摘要: 本文是对ActionScript 3.0的一个综合应用案例,涉及到图像识别,位图滤镜以及Molehill底层API等方面的知识。请确保安装了Adobe Labs里发布的Flash Player 11,0,0,58 (代号Incubator),本案例的开发环境如下:Flash Builder 4Flex SDK 4.5 Hero (Build 19786)AGALMinAssembler请参考这篇文章在Flash Builder里配置Incubator的开发环境:如何通过Flex SDK或者Flash Professional来开发测试Incubator请点击图片查看最终效果,以确保运行时安装无 阅读全文
posted @ 2013-01-10 10:17 ggzjj 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、引言 摄像头游戏是随着摄像头的普及和图形图像技术的不断发展而出现的。它摆脱了鼠标键盘的限制,给游戏者带来全新的游戏体验,能够实现许多传统游戏无法实现的游戏效果。它通过摄像头将玩家投影到游戏中,由玩家自己做动作与游戏进行交互。画面中登场的敌人或道具都将对玩家的动作即刻做出反应,让玩家体验到前所未有的新鲜感。 Flash课件是用Flash的形式表现教学内容一种课件形式。Flash课件充分利用了Flash的直观性、互动性以及娱乐性,能够有效的调动学生的学习积极性,激发学生的学习乐趣,在当前的教学过程中发挥着越来越大的作用。Flash摄像头游戏课件整合了摄像头游戏和Flash课件的优... 阅读全文
posted @ 2013-01-10 09:40 ggzjj 阅读(565) 评论(0) 推荐(0) 编辑