JavaScript变量和数据类型
1.JavaScript变量
javascript的变量是松散类型的(弱类型),也就是说一个变量可以用来保存任何类型的数据,每个变量仅仅是用来保存值的占位符。变量的声明用var操作符来定义,如 var message;也可以多个变量一起定义,如var a,b,c;用逗号隔开每个变量。
var message ;
var message;//message为初始化,值为undefined message=12;//message值为12; message="hello";//message 值为hello; message=["hello",12];//message值为数组
上面的代码解释了JavaScript变量为松散类型的,可以有不同类型的值。若在定义变量的时候不用关键字var,则该变量为全局变量,不建议使用太多的全局变量,不容易管理,造成代码混乱;同时太多的全局变量会占用大量内存,因为全局变量直到页面被销毁,全局变量才被销毁。
a=12;//此时a为全局变量
2.JavaScript数据类型
undefined类型
undefined类型是只有一个特殊的值undefined。一个变量被声明,但是没有被赋值,则值为undefined。如
var name; console.log(name==undefined);//输出true
上面的定义等价于 var name=undefined,undefined是一个特殊的值。需要说明的是undefined的变量,与未定义的变量是有区别的。未定义的变量不能直接使用,会产生异常。
var name; console.log(name==undefined);//输出true console.log(sex);//报错, sex is not defined
当然,使用typeof获取变量的值类型时候,未定义的变量的值和已经定义(未初始化)变量的值都为“undefined”。
var name; console.log(name==undefined);//输出true console.log(typeof sex);//输出'undefined' console.log(typeof name);//输出'undefined'
Null数据类型
Null数据类型也是只有一个值的数据类型,这个值是null。从逻辑角度看,null表示一个空指针。typeof null 会返回“object”;
var age=null; console.log(typeof age);//输出'undefined'
Boolean类型
Boolean类型在JavaScript中使用非常多的数据类型,它包含两个值true和false。true不一定是数字值1,false也不一定是数字值0。
数据类型 |
转换为true |
转换为false |
Boolean |
true |
false |
String |
非空字符串 |
“” |
Number |
任何非零数字值(包括无穷大) |
0和NaN |
Object |
任何对象 |
null |
Undefined |
n/a |
undefined |
Nunber类型
Number类型用来表示整数和浮点数。在 JavaScript 中,整数值和浮点值之间没有区别,JavaScript 数字可以是两种类型中的任意一种。
number数据类型可以用来表示十进制的数,如var num=1; var num1=1.2;除十进制外,number还可以表示八进制以及十六进制的整数。八进制的值第一位用0来表示,后面可以用0-7的字面值来表示,如果字面值超出了范围,则0被忽略,当十进制来解析。
var num1 = 023; var num2 = 079; var num3=08; console.log(num1);//19 有效的八进制值,输出19 console.log(num2);//无效的八进制值,输出79 console.log(num3);//无效的八进制值,输出8
十六进制字面值前面两位是0x,后跟任何十六进制数字(0-9、A-F),字母可以为小写表示10-15;
var liu1 = 0xaf; var liu2 = 0x23; console.log(liu1);//175 console.log(liu2);//35
十六进制与八进制在进行计算的时候,JavaScript会将八进制与十六进制转换为十进制之后,再进行计算。
八进制转十进制方法:首先去掉前面的0,然后按权相加法,即将八进制每位上的数乘以位权,然后将得出来的数再加在一起。如023=2*Math.pow(8,1)+3*Math.pow(8,0)=19;
十六进制转十进制方法:首先去掉0x,然后将字母转换为数字进行权相加法。如0xaf=10*Math.pow(16,1)+15*Math.pow(16,0)=175;
JavaScript能表示的最小值保存在Number.MIN_VALUE中,值为5e-324,最大值保存在Number.MAX_VALUE中,值为1.7969e+308。如果值超出范围,则转换为Infinity。
NaN,表示非数据,NaN与任何值不相等,isNaN()函数用来判断参数是否是非数值。
console.log(isNaN(NaN));//true console.log(isNaN(10));//false console.log(isNaN(0));//false console.log(isNaN("8a"));//true console.log(isNaN("67"));//false
数值转换,
parseInt(),parseFloat();
paseInt用于字符串转换为数字。可以转换十进制、八进制、十六进制。从第一个字符串解析,直到解析到非数字的字符。如果第一个就是非数字的字面值,则为NaN
console.log(parseInt("023",8));//输出19 console.log(parseInt("83a2"));//输出83 console.log(parseInt("a83a2"));//输出NaN
parseFloat用于将字符串转换为浮点数。parseFloat也是字符串的第一个字符开始解析,直到遇见第一个无效的浮点数字符位置。
console.log(parseFloat("123blue"));//输出123 console.log(parseFloat("123.123a"))//输出123.123 console.log(parseFloat("123.123.23"));//输出123.123
String类型
String 类型用于表示由零或多个16位的Unicode字符组成的字符序列。字符串可以由单引号或者双引号表示,如 var str='hello'; var str2="hello";
字符字面量
String类型包含一些特殊的字符字面量,也叫转义序列。
\n:换行;\t:制表;\b:空格;\r:回车;\f:换页;\\:斜杠;\':单引号;\":双引号;\xnn:以十六进制代码nn表示的一个字符;\unnnn:以十六进制代码nnn表示的一个Unicode字符。
字符串的初始化后,值是不可变的,除非给改字符串重新赋值。
要将一个值转换为字符串,可以调用toString()方法。默认是转换为十进制的,也可以转换为2进制、8进制、16进制。
var num=123; console.log(num.toString());//123 console.log(num.toString(2));//1111011 console.log(num.toString(8));//173 console.log(num.toString(16));//7b
在不知道转换的是不是null或者undefined的情况下,可以使用转型函数String(),将值转换为字符串。null转换为“null”;undefined转换为“undefined”;其他的调用toString()方法进行转换。
console.log(String(123));//123 console.log(String(null));//null console.log(String(undefined));//undefined
Object类型
JavaScript中的对象就是一组数据与功能的集合,可以通过new 创建新的对象,为新的对象添加属性与方法。var o = new Object();Object类型所具有的属性和方法同样存在于具体的对象中。
每个object对象都有以下属性和方法:
Constructor.保存这创建当前对象的函数,也就是构造函数。
hasOwnProperty(propertyName):检查给定的属性是否存在于当前的对象。
isPrototypeOf(prototype):检查当前对象是否是另一个对象的原型。
propertyIsEnumerable(propertyName):检查给定的属性是否能用for in 进行循环
toLocalString():返回对象的字符串表示。与执行地区的环境有关。
toString():返回对象的字符串表示
valueOf():返回对象的字符串、数值或者布尔值。通常与使用toString()方法相同。