基于webapi的websocket聊天室(三)

上一篇处理了超长消息的问题。我们的应用到目前为止还是单聊天室,这一篇就要处理的多聊天室的问题。

思路

  • 第一个问题,怎么访问不同聊天室

这个可以采用路由参数来解决。我把路由设计成这样/chat/{room}。访问不同路径就代表进入不同聊天室。

  • 第二个问题,怎么创建不同的聊天室

原来的聊天室是单例注入到主机的。因此,多聊天室就不能使用单例了。
我们可以使用一个聊天室工厂,根据路由参数来创建或返回已有的聊天室。而这个工厂需要保存已有的聊天室,所以聊天室工厂需要是单例的。
多聊天室情况下,每个聊天室有个名字还是有必要的

//WebSocketChatRoom.cs

public string roomName { get; set; }

实现

聊天室工厂

  • 工厂类
//ChatRoomFactory.cs

/// <summary>
/// 聊天室工厂
/// </summary>
public class ChatRoomFactory
{
    public ConcurrentDictionary<string, WebSocketChatRoom> _rooms;

    /// <summary>
    /// WebSocketChatRoom工厂
    /// </summary>
    /// <param name="createDelegate">在注册配置WebSocketChatRoom的构造委托</param>
    public ChatRoomFactory(Func<WebSocketChatRoom> createDelegate)
    {
        CreateDelegate = createDelegate;
        _rooms = new ConcurrentDictionary<string, WebSocketChatRoom>();
    }

    private Func<WebSocketChatRoom> CreateDelegate { get; }

    public WebSocketChatRoom GetRoom(string path)
    {            
        if (_rooms.TryGetValue(path ,out WebSocketChatRoom socketroom)) 
        {
            return socketroom;
        }
        else
        {
            var newRoom = CreateDelegate();
            newRoom.roomName = path;
            this._rooms.TryAdd(path, newRoom);
            return newRoom;
        }
    }
}
  • 注册工厂
//program.cs

//添加聊天室服务(不需要了)
//builder.Services.AddSingleton<WebSocketChatRoom>();
//添加聊天室工厂
builder.Services.AddSingleton<ChatRoomFactory>((provider) =>
{
    return new ChatRoomFactory(() =>
    {
        return new WebSocketChatRoom();
    });
});

中间件改造

改造的点有两个

  • 使用的服务从WebSocketChatRoom改为ChatRoomFactory
  • 判断路由参数
//WebSocketChatRoomMiddleware.cs

public class WebSocketChatRoomMiddleware
{
    private readonly RequestDelegate _next;

    public WebSocketChatRoomMiddleware(RequestDelegate next, Func<ChatRoomFactory> handler)
    {
        _next = next;
        Handler = handler;
    }

    public Func<ChatRoomFactory> Handler { get; }

    public async Task InvokeAsync(HttpContext context)
    {
        await _next(context);
        WebSocket client = await context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
        var room = Handler().GetRoom(context.Request.Path.Value.Trim('/')?.ToString() ?? "defaultRoom");
        await room.HandleContext(context, client);

    }
}
//WebSocketChatRoomMiddlewareExtensions.cs

public static class WebSocketChatRoomMiddlewareExtensions
{
    public static WebApplication UseWebSocketChatRoomMiddleware(this WebApplication builder)
    {
        //建立websocket分支
        builder.MapWhen(c => c.WebSockets.IsWebSocketRequest, appbuilder =>
        {
            //授权
            appbuilder.Use(async (context, next) =>
            {
                if (context.User.Identity.IsAuthenticated)

                    await next(context);
                else
                    context.Response.StatusCode = StatusCodes.Status403Forbidden;
            })
            .Map("/chat", roombranch =>
            {
                roombranch
                .UseMiddleware<WebSocketChatRoomMiddleware>(new Func<ChatRoomFactory>(() =>
                {
                    return roombranch.ApplicationServices.GetRequiredService<ChatRoomFactory>();
                }));
            });
        });
        return builder;
    }
}

聊天室改造

聊天室基本不用改。这里为了明确不同聊天室,就在加入广播和退出广播中加上聊天室名字吧

//WebSocketChatRoom.cs

//广播游客加入聊天室
CascadeMeaasge(null, $"{roomName}: {visitor.Name}加入聊天室");
...
//广播游客退出
CascadeMeaasge(visitor,$"{roomName}: {visitor.Name}退出聊天室");

测试

这里列出每个游客聊天截图,还是用的ApiPost来测的。
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posted @ 2024-05-12 14:13  ggtc  阅读(70)  评论(0编辑  收藏  举报
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