HTML DOM Event 对象

Event 对象

Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。

事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!

事件句柄 (Event Handlers)

HTML 4.0 的新特性之一是能够使 HTML 事件触发浏览器中的行为,比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,可将之插入 HTML 标签以定义事件的行为。

 

属性此事件发生在何时...
onabort 图像的加载被中断。
onblur 元素失去焦点。
onchange 域的内容被改变。
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
onerror 在加载文档或图像时发生错误。
onfocus 元素获得焦点。
onkeydown 某个键盘按键被按下。
onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup 某个键盘按键被松开。
onload 一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown 鼠标按钮被按下。
onmousemove 鼠标被移动。
onmouseout 鼠标从某元素移开。
onmouseover 鼠标移到某元素之上。
onmouseup 鼠标按键被松开。
onreset 重置按钮被点击。
onresize 窗口或框架被重新调整大小。
onselect 文本被选中。
onsubmit 确认按钮被点击。
onunload 用户退出页面。

鼠标 / 键盘属性

属性描述
altKey 返回当事件被触发时,"ALT" 是否被按下。
button 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。
clientX 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。
clientY 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。
ctrlKey 返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。
metaKey 返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。
relatedTarget 返回与事件的目标节点相关的节点。
screenX 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。
screenY 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。
shiftKey 返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。

标准 Event 属性

下面列出了 2 级 DOM 事件标准定义的属性。

属性描述
bubbles 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。
cancelable 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。
currentTarget 返回其事件监听器触发该事件的元素。
eventPhase 返回事件传播的当前阶段。
target 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。
timeStamp 返回事件生成的日期和时间。
type 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。

标准 Event 方法

下面列出了 2 级 DOM 事件标准定义的方法。IE 的事件模型不支持这些方法:

方法描述
initEvent() 初始化新创建的 Event 对象的属性。
preventDefault() 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。
stopPropagation() 不再派发事件。

onEvent:

Optional Element Summary

将方法标记为客户端事件处理程序。处理方法会被调用,当一个组件触发 事件。对事件的类型和源组件确保只有适当的方法 调用过滤器。

客户活动包括语境一个或多个值。这些背景值是包含在行动的URI。 值可选择提供的处理方法。自动转换从字符串的实际参数类型出现。

处理程序可以返回一个值。返回一个非空值终止事件的处理,通常会 控制发送到客户端浏览器的响应。的细节有些特定的事件类型和 组件。

如果一个程序不在源组件中(或没有处理程序终止事件处理),然后处理 在包含组件将被搜索。这一直持续到页面的层次。在某些情况下,没有 处理器(或没有中止处理)被认为是可以接受的;在其他国家,这是一个错误。再次,这是由源组件的 类型定义的,和事件的类型。

posted on 2018-11-14 23:38  葛梦慧  阅读(148)  评论(0编辑  收藏  举报

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