虽然 ECMAScript 数组与其他语言中的数组都是数据的有序列表,但与其他语言不同的是,ECMAScript 数组的每一项可以保存任何类型的数据

  也就是说,可以用数组的第一个位置来保存字符串,用第二位置来保存数值,用第三个位置来保存对象,以此类推。

  而且,ECMAScript 数组的大小是可以动态调整的,即可以随着数据的添加自动增长以容纳新增数据。

   创建数组的基本方式有两种。

  第一种是使用 Array 构造函数,如下面的代码所示。

var colors = new Array();

  如果预先知道数组要保存的项目数量,也可以给构造函数传递该数量,而该数量会自动变成 length 属性的值。

  例如,下面的代码将创建 length 值为 20 的数组。

var colors = new Array(20);

  也可以向 Array 构造函数传递数组中应该包含的项。以下代码创建了一个包含 3 个字符串值的数组:

 var colors = new Array("red", "blue", "green");

  创建数组的第二种基本方式是使用数组字面量表示法

  数组字面量由一对包含数组项的方括号表示,多个数组项之间以逗号隔开,如下所示:

var colors = ["red", "blue", "green"]; // 创建一个包含 3 个字符串的数组
var names = []; // 创建一个空数组

一、检测数组

  检测数组使用Array.isArray()方法。这个方法的目的是最终确定某个值到底是不是数组,而不管它是在哪个全局执行环境中创建的。这个方法的用法如下。

if (Array.isArray(value)){ //对数组执行某些操作
}

二、转换方法

  调用数组的 toString()方法会返回由数组中每个值的字符串形式拼接而成的一个以逗号分隔的字符串。如下代码所示:

var colors = ["red", "blue", "green"];
console.log(colors.toString());
console.log(typeof colors.toString());

  结果如图所示

  调用 valueOf()返回的还是数组。如下代码所示:

var colors = ["red", "blue", "green"];
console.log(colors.valueOf());

  结果如图所示:

 

  当调用数组的 toLocaleString()方法时,它也会创建一个数组值的以逗号分隔的字符串。

  而与前两个方法唯一的不同之处在于,这一次为了取得每一项的值,调用的是每一项的 toLocaleString()方法,而不是 toString()方法。 

var person1 = {
    toLocaleString : function () {
        return "Nikolaos";
    },
    toString : function() {
         return "Nicholas";
    } };
var person2 = {
    toLocaleString : function () {
        return "Grigorios";
    },
        toString : function() {
        return "Greg";
    } };
var people = [person1, person2];
alert(people);     //Nicholas,Greg
alert(people.toString());   //Nicholas,Greg
alert(people.toLocaleString());     //Nikolaos,Grigorios

  数组继承的 toLocaleString()、toString()和 valueOf()方法,在默认情况下都会以逗号分隔的字符串的形式返回数组项。 

  如果使用 join()方法,则可以使用不同的分隔符来构建这个字符串。

  join()方法只接收一个参数,即用作分隔符的字符串,然后返回包含所有数组项的字符串。 如下代码所示:

var colors = ["red", "green", "blue"];
console.log(colors.join("||"));      
console.log(typeof colors.join("||"));

  结果如图所示:

 

 

  我们传递了双竖线符号,结果就得到了字符串"red|| green||blue"。如果不给 join()方法传入任何值,或者给它传入 undefined,则使用逗号作为分隔符。 

三、栈方法

   数组可以表现得就像栈一样,数组是一种可以限制插入和删除项的数据结构。

  栈是一种 LIFO(Last-In-First-Out, 后进先出)的数据结构,也就是最新添加的项最早被移除。而栈中项的插入(叫做推入)和移除(叫做弹出),只发生在一个位置——栈的顶部。ECMAScript 为数组专门提供了 push()和 pop()方法,以便实现类似栈的行为。

  push()方法可以接收任意数量的参数,把它们逐个添加到数组末尾,并返回修改后数组的长度

  pop()方法从数组末尾移除最后一项,减少数组的 length 值,然后返回移除的项

var colors = new Array();
var count = colors.push("red", "green");
console.log(count); //2
count = colors.push("black");
console.log(count);     //3
var item = colors.pop();
console.log(item);      //"black"
console.log(colors.length);   //2

四、队列方法

  栈数据结构的访问规则是 LIFO(后进先出),而队列数据结构的访问规则是 FIFO(First-In-First-Out, 先进先出)。

  队列在列表的末端添加项,从列表的前端移除项。

  由于 push()是向数组末端添加项的方法, 因此要模拟队列只需一个从数组前端取得项的方法。

  实现这一操作的数组方法就是 shift(),它能够移除数组中的第一个项并返回该项,同时将数组长度减 1

  结合使用 shift()和 push()方法,可以像使用队列一样使用数组,如下面代码所示:

var colors = new Array();   //创建一个数组
var count = colors.push("red", "green");   //推入两项
alert(count); //2
count = colors.push("black");   //推入另一项
alert(count);     //3
var item = colors.shift();    //取得第一项
alert(item); //"red" 
alert(colors.length); //2

  ECMAScript 还为数组提供了一个 unshift()方法。

  顾名思义,unshift()与 shift()的用途相反: 它能在数组前端添加任意个项并返回新数组的长度

  因此,同时使用 unshift()和 pop()方法,可以从相反的方向来模拟队列,即在数组的前端添加项,从数组末端移除项,如下面的代码所示:

var colors = new Array();  //创建一个数组 
var count = colors.unshift("red", "green");  //推入两项 
alert(count);   //2
count = colors.unshift("black");  //推入另一项
alert(count);   //3
var item = colors.pop();   //取得最后一项
alert(item);    //"green"
alert(colors.length);    //2

 五、重排序方法

  reverse()方法会反转数组项的顺序,如下面的代码所示:

var values = [1, 2, 3, 4, 5]; 
values.reverse();
alert(values); //5,4,3,2,1

  sort()方法按升序排列数组项——即最小的值位于最前面,最大的值排在最后面。

  sort()方法可以接收一个比较函数作为参数,以便我们指定哪个值位于哪个值的前面。

   比较函数接收两个参数,如果第一个参数应该位于第二个之前则返回一个负数,如果两个参数相等则返回 0,如果第一个参数应该位于第二个之后则返回一个正数。如下面代码所示:

function compare(value1, value2) {
       if (value1 < value2) {
            return -1;
        } else if (value1 > value2) {
                return 1;
        } else {
         return 0; }
}
var values = [0, 1, 5, 10, 15];
values.sort(compare);
alert(values); //0,1,5,10,15

六、操作方法

  concat()方法可以基于当前数组中的所有项创建一个新数组。

  具体来说,这个方法会先创建当前数组一个副本,然后将接收到的参数添加到这个副本的末尾,最后返回新构建的数组。如下面代码所示:

var colors = ["red", "green", "blue"];
var colors2 = colors.concat("yellow", ["black", "brown"]);
alert(colors);     //red,green,blue
alert(colors2);    //red,green,blue,yellow,black,brown

  slice()方法能够基于当前数组中的一或多个项创建一个新数组。

  slice()方法可以接受一或两个参数,即要返回项的起始和结束位置。

  在只有一个参数的情况下,slice()方法返回从该参数指定位置开始到当前数组末尾的所有项。

  如果有两个参数,该方法返回起始和结束位置之间的项,但不包括结束位置的项

  注意,slice()方法不会影响原始数组。 

var colors = ["red", "green", "blue", "yellow", "purple"];
var colors2 = colors.slice(1);
var colors3 = colors.slice(1,4);
alert(colors); //red,green,blue,yellow,purple
alert(colors2); //green,blue,yellow,purple
alert(colors3); //green,blue,yellow

  splice()方法有很多种用法。 splice()的主要用途是向数组的中部插入项,但使用这种方法的方式则有如下3 种。 

    1.删除:可以删除任意数量的项,只需指定 2 个参数:要删除的第一项的位置和要删除的项数。

  例如,splice(0,2)会删除数组中的前两项。 

  2.插入:可以向指定位置插入任意数量的项,只需提供 3 个参数:起始位置、0(要删除的项数) 和要插入的项。

  如果要插入多个项,可以再传入第四、第五,以至任意多个项。

  例如, splice(2,0,"red","green")会从当前数组的位置 2 开始插入字符串"red"和"green"。 

  3.替换:可以向指定位置插入任意数量的项,且同时删除任意数量的项。

  只需指定 3 个参数:起始位置、要删除的项数和要插入的任意数量的项。

  插入的项数不必与删除的项数相等。

  例如, splice (2,1,"red","green")会删除当前数组位置 2 的项,然后再从位置 2 开始插入字符串 "red"和"green"。 

  splice()方法始终都会返回一个数组,该数组中包含从原始数组中删除的项(如果没有删除任何项,则返回一个空数组) 。

  如下代码所示:

 

var colors = ["red", "green", "blue"];
var removed = colors.splice(0,1); //删除第一项
alert(colors); // green,blue 
alert(removed); // red,返回的数组中只包含一项

removed = colors.splice(1, 0, "yellow", "orange"); // 从位置 1 开始插入两项
alert(colors); // green,yellow,orange,blue 
alert(removed); // 返回的是一个空数组

removed = colors.splice(1, 1, "red", "purple");//删除一项,插入两项
alert(colors); // green,red,purple,orange,blue 
alert(removed); // yellow,返回的数组中只包含一项

 七、位置方法

  有两个位置方法:indexOf()lastIndexOf()

  这两个方法都接收两个参数:要查找的项和(可选的)表示查找起点位置的索引。

  其中,indexOf()方法从数组的开头(位置0)开始向后查找,lastIndexOf()方法则从数组的末尾开始向前查找。

  这两个方法都返回要查找的项在数组中的位置,或者在没找到的情况下返回-1。如下面代码所示:

var numbers = [1,2,3,4,5,4,3,2,1];
alert(numbers.indexOf(4));        //3
alert(numbers.lastIndexOf(4)); //5
alert(numbers.indexOf(4, 4));     //5
alert(numbers.lastIndexOf(4, 4)); //3
var person = { name: "Nicholas" };
var people = [{ name: "Nicholas" }];
var morePeople = [person];
alert(people.indexOf(person));     //-1
alert(morePeople.indexOf(person)); //0

八、迭代方法

  ECMAScript 定义了 5 个迭代方法。每个方法都接收两个参数:要在每一项上运行的函数和 (可选的)运行该函数的作用域对象——影响 this 的值。

  传入这些方法中的函数会接收三个参数:数组项的值、该项在数组中的位置和数组对象本身。根据使用的方法不同,这个函数执行后的返回值可能会也可能不会影响方法的返回值。

  every():对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对每一项都返回 true,则返回 true

  some():对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对任一项返回 true,则返回 true

    如下面代码所示:

var numbers = [1,2,3,4,5,4,3,2,1];
var everyResult = numbers.every(function(item, index, array){
      return (item > 2);
});
alert(everyResult); //false
var someResult = numbers.some(function(item, index, array){
      return (item > 2);
});
 alert(someResult); //true

  filter()函数,它利用指定的函数确定是否在返回的数组中包含某一项,如下面代码所示,要返回一个所有数值都大于 2 的数组。

var numbers = [1,2,3,4,5,4,3,2,1];
var filterResult = numbers.filter(function(item, index, array){
     return (item > 2);
});
alert(filterResult);//[3,4,5,4,3]

  map()也返回一个数组,而这个数组的每一项都是在原始数组中的对应项上运行传入函数的结果。

  如下面代码所示,可以给数组中的每一项乘以 2,然后返回这些乘积组成的数组。

var numbers = [1,2,3,4,5,4,3,2,1];
var mapResult = numbers.map(function(item, index, array){
    return item * 2;
});
alert(mapResult);  //[2,4,6,8,10,8,6,4,2]

  forEach()只是对数组中的每一项运行传入的函数。这个方法没有返回值, 本质上与使用 for 循环迭代数组一样。

var numbers = [1,2,3,4,5,4,3,2,1];
numbers.forEach(function(item, index, array){
  //执行某些操作 
});

九、归并方法

  两个归并数组的方法:reduce()reduceRight()

  这两个方法都会迭代数组的所有项,然后构建一个最终返回的值。

  其中,reduce()方法从数组的第一项开始,逐个遍历到最后。

  而 reduceRight()则从数组的最后一项开始,向前遍历到第一项。

  传给 reduce()和 reduceRight()的函数接收 4 个参数:前一个值、当前值、项的索引和数组对象

  这个函数返回的任何值都会作为第一个参数自动传给下一项。第一次迭代发生在数组的第二项上,因此第一个参数是数组的第一项,第二个参数就是数组的第二项。

  如下面代码所示,使用 reduce()方法可以执行求数组中所有值之和的操作:

var values = [1,2,3,4,5];
var sum = values.reduce(function(prev, cur, index, array){
    return prev + cur;
});
alert(sum); //15

  reduceRight()的作用类似,只不过方向相反而已。如下面代码所示:

var values = [1,2,3,4,5];
var sum = values.reduceRight(function(prev, cur, index, array){
        return prev + cur;
});
alert(sum); //15