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2019年2月24日

摘要: Cheat Engine,易语言,写内存数据 阅读全文

posted @ 2019-02-24 14:05 孤峰皓月 阅读(404) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年2月13日

摘要: 1.图标在任务栏中不会显示,‘在任何栏中显示’属性设置了真,载入命令最后参数也设置成了假,但是无效 载入 (窗口_主界面, , 假) ' 如果这里第2个参数设置了启动窗口(指定了窗口),最小化后,在任何栏中不会显示图标 后来在‘载入’这个命令第2个参数去掉就可以了。 阅读全文

posted @ 2019-02-13 19:00 孤峰皓月 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年1月31日

摘要: 通过标签的 (调用反馈事件),在事件中进行切换窗口。 还有一个办法,线程执行完,设置变量,在时钟中切换窗口。 阅读全文

posted @ 2019-01-31 16:41 孤峰皓月 阅读(4203) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年1月30日

摘要: 尝试读取或写入受保护的内存 。这通常指示其他内存已损坏 阅读全文

posted @ 2019-01-30 20:27 孤峰皓月 阅读(18776) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年1月22日

摘要: 调试输出,是特殊功能支持库中的功能 输出调试文本,是核心支持库中的功能 阅读全文

posted @ 2019-01-22 14:48 孤峰皓月 阅读(1177) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年1月19日

摘要: 易语言 api 相关 阅读全文

posted @ 2019-01-19 23:54 孤峰皓月 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年1月15日

摘要: 1.易语言数组下标从1开始,跟c#,E4A不一样,它们从0开始。 2.参数变量中“参考”勾上,在子程序中,如果对参数值进行修改,会把外面传进来的变量的值一起修改掉。 参考,子程序会修改外部参数变量的值。 可以用参数的参考来返回一个值。 如果所传递过来的参数数据为数组、用户定义数据类型、库定义数据类型 阅读全文

posted @ 2019-01-15 10:56 孤峰皓月 阅读(467) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年12月26日

摘要: E4A 与JS交互事件无反应 阅读全文

posted @ 2018-12-26 23:08 孤峰皓月 阅读(1515) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年12月24日

摘要: 变量循环首、判断循环首、枚举循环首 阅读全文

posted @ 2018-12-24 23:41 孤峰皓月 阅读(1989) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 文本的操作:子文本替换、分割文本、取文本中间、取指定文本 阅读全文

posted @ 2018-12-24 23:26 孤峰皓月 阅读(1528) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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