vue js的简单总结
这篇文章主要对vue的理解进行总结:
参考来源:http://blog.csdn.net/generon/article/details/72482844
vue.js是一套构建用户界面的渐进式框架,它的核心库只关注视图层。它相比之其它的框架来说要更加的轻便,易于上手,相对与大部分的框架在性能方面要好一些。
不过也有不足的地方:比如不能支持IE8及以下的IE版本。
Vue.js的特性如下:
1.轻量级的框架
2.双向数据绑定
3.指令
4.插件化
Vue目前的的开发模式主要有两种:
1.直接页面级的开发,script直接引入Vue
2.工程性开发,webpack+loader或者直接使用脚手架工具Vue-cli,里面的文件都配置好了
webpack可以进行配置,配置多文件入口,进行多页面开发
渲染流程大概分以下几个步骤:
- new Vue,执行初始化
- 挂载
$mount
方法,通过自定义Render方法、template、el等生成Render函数 - 通过Watcher监听数据的变化
- 当数据发生变化时,Render函数执行生成VNode对象
- 通过patch方法,对比新旧VNode对象,通过DOM Diff算法,添加、修改、删除真正的DOM元素
下面说一说vue的渲染模式有三种:
1、自定义的render函数
1.Vue.component('anchored-heading', { 2. render: function (createElement) { 3. return createElement( 4. 'h' + this.level, // tag name 标签名称 5. this.$slots.default // 子组件中的阵列 6. ) 7. }, 8. props: { 9. level: { 10. type: Number, 11. required: true 12. } 13. } 14.})
2、 template写法
1.var vm = new Vue({ 2. data: { 3. // 以一个空值声明 `msg` 4. msg: '' 5. }, 6. template: '<div>{{msg}}</div>' 7.})
3、el写法
1.var app = new Vue({ 2. el: '#app', 3. data: { 4. message: 'Hello Vue!' 5. } 6.})
这三种渲染模式最终都是要得到Render函数。只不过用户自定义的Render函数省去了程序分析的过程,等同于处理过的Render函数,而普通的template或者el只是字符串,需要解析成AST,再将AST转化为Render函数。
记住一点,无论哪种方法,都要得到Render函数。
我们在使用过程中具体要使用哪种调用方式,要根据具体的需求来。
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如果是比较简单的逻辑,使用template和el比较好,因为这两种都属于声明式渲染,对用户理解比较容易,但灵活性比较差,因为最终生成的Render函数是由程序通过AST解析优化得到的;
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而使用自定义Render函数相当于人已经将逻辑翻译给程序,能够胜任复杂的逻辑,灵活性高,但对于用户的理解相对差点。
生命周期:
beforeCreate(创建前)
created(创建后)
beforeMount(载入前)
mounted(载入后)
beforeUpdate(更新前)
updated(更新后)
beforeDestroy(销毁前)
destroyed(销毁后)