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2023年2月27日

运算符(续2)

摘要: #关系运算符 阅读全文

posted @ 2023-02-27 22:14 一只通信码农初学者 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑

运算符(续)

摘要: ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3072239/202302/3072239-20230227221143072-2051508876.png) 阅读全文

posted @ 2023-02-27 22:12 一只通信码农初学者 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑

运算符

摘要: #算术运算符: 阅读全文

posted @ 2023-02-27 22:10 一只通信码农初学者 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑

变量的命名规范

摘要: 类成员变量:首字母小写和驼峰原则——mothSalary 局部变量 :首字母小写和驼峰原则 方法名 :首字母小写和驼峰原则 常量 :大写字母和下划线MAX_VALUE 类名 :首字母大写和驼峰原则 阅读全文

posted @ 2023-02-27 22:07 一只通信码农初学者 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑

常量

摘要: ##常量 常量:初始化后不能再改变的值!不会动的值。 所谓常量可以理解为一个特殊的变量,它的值被设定后,再程序运行过程中不允许改变 final 常量名 = 值; final double PI = 3.14; 常量名一般使用大写字符 阅读全文

posted @ 2023-02-27 22:04 一只通信码农初学者 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑

变量

摘要: ##变量 变量就是可以变化的量 Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型 Java变量是程序中最基本的存储量,其要素包括变量名,变量类型和作用域 //数据类型 变量名 = 值; Notes: 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型 变量名必须是合法的标识符 变量声明是一条完 阅读全文

posted @ 2023-02-27 21:58 一只通信码农初学者 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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