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实现一个需求
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2019年9月12日
小试牛刀
摘要: 一、Python基础实战之猜年龄游戏 1、给定年龄,用户可以猜三次年龄 2、年龄猜对,让用户选择两次奖励 3、用户选择两次奖励后可以退出 age = 18 # 答案 count = 0 # 游戏次数控制 prize_dict = {0: '布娃娃', 1: '变形金刚', 2: '奥特曼', 3:
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posted @ 2019-09-12 17:07 实现一个需求
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流程控制及内置方法
摘要: 流程控制之for循环 循环:重复(按照某种规律的)做一件事情 while循环:可以循环一切事物 for循环:提供了一种手段,不依赖索引取值 for 变量名(会拿到容器类元素的每一个值,没有了就结束循环) in(range) 容器类元素: 对于字典,for循环只能拿到key dic = {'a': 1
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posted @ 2019-09-12 16:36 实现一个需求
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