使用步骤

创建Mouse组件,在组件中提供复用状态逻辑代码(1:状态 2操作状态的方法)

2将要复用的状态作为props.render(state)方法的参数 暴露到组件外部

//导入react
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
import PropTypes from 'prop-types'
//导入组件
// 约定1:类组件必须以大写字母开头
// 约定2:类组件应该继承react.component父类 从中可以使用父类的方法和属性
// 约定3:组件必须提供render方法
// 约定4:render方法必须有返回值

class App extends React.Component {
	constructor(props) {
		super(props)
		console.log('生命周期钩子函数:construtor')		
	}
	//初始化state
	//1进行dom操作
	//2发送网络请求   
	render() {
		console.log('生命周期钩子函数:render')
		return (
			<div id="title">
				<h1>render props模式</h1>
                <Mouse render={(mouse)=>{
                    return <p>
                        鼠标位置:{mouse.x}-{mouse.y}
                    </p>
                }}/>
			</div>
		)
	}
}

class Mouse extends React.Component {
    state = {
        x:0,
        y:0
    }
    componentDidMount=()=>{
        window.addEventListener('mousemove',this.handeleMove)
    }
    handeleMove=e=>{
        this.setState({
            x:e.clientX,
            y:e.clientY
        })
    }
    //监听鼠标移动事件
    render(){
        return this.props.render(this.state)
    }
}

ReactDOM.render(<App></App>, document.getElementById('root'))

运行结果