异步编程
异步编程用于编写“非阻塞”的程序,可以在有限的资源中提高系统的并发能力,但也有可能会使单次访问的速度变慢。
Task类:表示一个异步操作,对于有返回值时,可以使用Task<TResult>
async关键字:用于声明异步方法
await关键字:用于调用异步方法
示例:声明并使用一个异步方法
namespace 异步编程; class program { static async Task Main(string[] args) { Test test = new Test(); string html = await test.DownloadAsync("http://www.baidu.com"); Console.WriteLine(html); } } class Test { // 定义一个异步方法,用于获取指定网页内容 public async Task<string> DownloadAsync(string url) { // 创建请求对象 using HttpClient client = new HttpClient(); // 向指定地址发送请求,并返回内容 string content = await client.GetStringAsync(url); // 将对象内容写入文件 await File.WriteAllTextAsync("test.html", content); return content; } }
异步编程与多线程的区别
异步编程:核心是非阻塞操作,它允许程序在等待某些耗时操作(如I/O操作、网络请求)完成时,释放当前线程,从而让线程去执行其他任务。目标是避免线程被长时间占用,从而提高资源利用率。
多线程:核心是并发执行。通过创建多个线程,程序可以同时执行多个任务。目标是利用多核CPU的计算能力,加速任务的执行。
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