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继承与面向对象设计

条款32:确定你的public继承塑模出“is-a”(是一种)关系

结论

public继承关系”意味is-a。适用于base classes身上的每一件事情一定也适用于derived classes身上,每一个derived classes对象也是一个base class对象

存在于classes之间的三种关系:

  1. is-a (是一个)A是B
  2. has-a(有一个,条款38)A有B
  3. is-implemented-in-term-of(根据某物实现出,条款39)

条款33:避免遮掩继承而来的名称

结论

  1. derived classes内的名称会遮掩base classes内的名称。在public继承下从来没有人希望如此。
  2. 为了让被遮掩的名称再见天日,可以使用using声明式转交函数

条款34:区分接口继承和实现继承

结论

  1. 接口继承和实现继承不同。在public继承之下,derived classes总是继承base class的接口。

  2. pure vitrual(纯虚函数)只具体指定接口继承。

  3. impure vitrual(非纯函数)具体指定指定接口继承和缺省实现继承(可以覆写)。

  4. non-virtual(成员函数)具体指定接口继承以及强制性实现继承。

条款35:考虑virtual函数以外的其他选择

结论

  1. virtual函数的替代方案包括NVI手法及Strategy(策略)设计模式的多种形式。NVI手法自身是一种特殊形式的Template Method设计模式。
  2. 将机能从成员函数移到class外部函数,带来的一个缺点是,非成员函数无法访问class的non-public成员。
  3. trl::function对象的行为就像一般函数指针。这样的对象可接纳“与给定之目标签名式兼容”的所有可调用物

条款36:绝不重新定义继承而来的non-virtual函数

原因

违反"is-a"的继承体系

条款37: 绝不重新定义继承而来的缺省参数值

结论

绝对不要重新定义一个继承而来的缺省参数值,因为缺省参数值都是静态绑定,而virtual函数---你唯一应该覆写的东西----却是动态绑定。

原因

你只能继承两种函数:virtual 和 non-virtual函数。然而重新定义一个继承而来的non-virtual函数永远是错误(条款36)

virtual函数系动态绑定,而缺省参数值却是静态绑定

条款38:通过复合塑模出“has-a”或“根据某物实现出”

结论

  1. 复合关系的意义和public继承关系完全不同
  2. 在应用域,在复合意味has-a(有一个)。在实现域,复合意味is-implemented-in-terms-of(根据某物实现出)。

内容

继承关系 复合关系

在程序员之间,复合这个词有很多同义词,譬如分层、内含、聚合、内嵌。

应用域

相当于塑造的世界中的某些事物,例如人、汽车

实现域

实现细节上的人工制品,例如缓冲区、互斥器、查找树

条款39:明智而审慎地使用private继承

结论

  1. private继承关系意味着is-implemented-in-terms-of(根据某物实现出)。它通常比复合的级别低。但是当derived class需要访问protected base class的成员,或需要重新定义继承而来的virtual函数时,这么设计是合理的。
  2. 和复合不同,private继承可以造成empty base最优化。这对致力于“对象尺寸最小化”的程序库开发者而言,可能很重要。

原因

C++将public继承视为is-a关系

​ 将private继承视为is-implemented-in-terms-of(根据某物实现出)

注意:private继承纯粹只是一种实现技术(private base class的每样东西在你的class内都是private)

如非必要(必要条件,见P188),在复合与private继承中,尽量选择复合。

条款40:明智而审慎地使用多重继承

结论

  1. 多重继承比单一继承复杂。它可能导致新的歧义性,以及对virtual继承的需要。
  2. virtual继承会增加大小、速度、初始化(及赋值)复杂度等等成本。如果virtual base classes不会带任何数据,将是最具实用价值的情况。
  3. 多重继承的确有正当用途。其中一个情景涉及“public继承某个interface class”和“private继承某个协助实现的class”两相组合。
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