【Andorid开发框架学习】之Volley入门
Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮。Volley特别适合数据量不大但是通信频繁的场景。在listView显示图片这方面,使用volley也是比较好的,不必担心OOM错误。
1.Vollley框架的学习流程:
首先,我们先下载Volley开发所需的jar包,Volley的Jar包下载。在eclipse中新建一个工程,然后导入Volley开发的jar包,接下来我们就可以进行Volley的开发了。
2.最简单的Volley的Get请求
- 创建一个请求队列:
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RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(this);
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创建一个StringRequest:表示将请求的数据转化为字符串返回(Volley自带仅支持String,Image,JsonObject,JsonArray,之后的文章我会介绍自定义请求的实现),然后我们为他设置listener、errorListener:
StringRequest stringRequest = new StringRequest(Method.GET, "这里输入URL地址", new Listener<String>() { @Override public void onResponse(String response) { // 处理返回请求返回的结果 } }, new ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { // 请求出错,处理出错程序 } });
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将请求加入请求队列中:请求队列允许同时添加多个请求,也就是说,我们一次性可以添加多个请求到请求队列中
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mQueue.add(stringRequest);
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这样一个简单的Volley请求就实现了,简单吧。(ImageRequest、JsonObjectRequest和JsonArrayRequest的实现和StringRequest的实现类似,这里就不在多讲了)。
3.Volley的Post请求
- 其他步骤与Get请求一致,在第二步创建Request的时候,我们只要将传入的第一个参数改为 Method.POST;
- 如果有Post数据,我们需要重写getParams方法(观察过Volley源码的同学可以看到,源码中getParams函数返回的一个null,所以我们要重写该函数)
StringRequest stringRequest = new StringRequest(Method.POST, "这里输入URL地址", new Listener<String>() { @Override public void onResponse(String response) { // 处理返回请求返回的结果 } }, new ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { // 请求出错,处理出错程序 } }) { @Override protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError { // 在这里设置需要post的参数 Map<String, String> params = new HashMap<String, String>(); params.put("key1", "value1"); params.put("key2", "value2"); return params; } };
4.Volley的图片加载缓存机制
- 创建一个请求队列:
RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(this);
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图片缓存类:
import android.graphics.Bitmap; import android.util.LruCache; import com.android.volley.toolbox.ImageLoader.ImageCache; class BitmapCache implements ImageCache { private LruCache<String, Bitmap> mCache; public BitmapCache() { // 这里我们设置10M的缓存大小 int maxSize = 10 * 1024 * 1024; mCache = new LruCache<String, Bitmap>(maxSize) { @Override protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) { return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight(); } }; } @Override public Bitmap getBitmap(String url) { return mCache.get(url); } @Override public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) { mCache.put(url, bitmap); } };
- 创建一个图片加载对象:
ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(mQueue, new BitmapCache());
- 创建图片的监听器:
ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(imageView, R.drawable.ic_launcher, R.drawable.ic_launcher);
第一个参数表示显示图片的控件,第二个参数表示加载图片时显示的图片,第三个参数表示出错时的图片显示。
- 加载图片到控件中:
imageLoader .get("http://a.hiphotos.baidu.com/pic/w%3D230/sign=bf59456cc9fcc3ceb4c0ce30a244d6b7/4afbfbedab64034f80b90b48aec379310a551d0c.jpg", listener);
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以上就是图片加载缓存机制的演示。
5.接下来我会讲一下Volley中自定义的Request的使用,有兴趣的同学可以关注一下。