JDK集合源码之ArrayList解析(附带面试题举例)
JDK集合源码之ArrayList解析(附带面试题举例)
1、ArrayList继承体系
ArrayList又称动态数组,底层是基于数组实现的List,与数组的区别在于,其具备动态扩展的能力。从继承体系图中可以看出。
ArrayList:
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
...
}
- 实现了List、RandomAccess、Cloneable、java.io.Serializable等接口
- 实现了List,具备基础的添加、删除、遍历等操作
- 实现了RandomAccess,具备随机访问的能力
- 实现了Seralizable,可以被序列化
2、ArrayList实现Cloneable、RandomAccess、Serializable接口
实现Cloneable接口,可以被浅拷贝
public Object clone() {
try {
ArrayList<?> v = (ArrayList<?>) super.clone();
v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);
v.modCount = 0;
return v;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
// this shouldn't happen, since we are Cloneable
throw new InternalError(e);
}
}
想要具体了解深拷贝和浅拷贝的朋友可以去看看这篇博客:https://www.cnblogs.com/gesh-code/p/15246798.html
实现了RandomAccess接口,可以提高随机访问列表的效率
ArrayList实现了RandomAccess接口,因此当执行随机访问列表的时候,效率要高于顺序访问列表的效率,我们来看一个例子:
@Test
public void test01(){
ArrayList list=new ArrayList();
for (int i = 0; i <= 99999; i++) { //向集合中添加十万条数据
list.add(i);
}
//测试随机访问的效率:
Long startTime=System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < list.size(); i++) { //随机访问
//从集合中访问每一个元素
list.get(i);
}
Long endTime=System.currentTimeMillis();
System.out.println("随机访问执行所用的时间为:"+(endTime-startTime));
//测试顺序访问的效率:
startTime=System.currentTimeMillis();
Iterator it=list.iterator(); //顺序访问,也可以使用增强for
while (it.hasNext()){
//从集合中访问每一个元素
it.next();
}
endTime=System.currentTimeMillis();
System.out.println("执行顺序访问所用时间:"+(endTime-startTime));
}
查看输出结果:
随机访问执行所用的时间为:1
执行顺序访问所用时间:4
可以看出实现RandomAccess接口的ArrayList进行随机访问的效率高于进行顺序访问的效率。
作为对比我们再来看一下未实现RandomAccess接口的LinkedList集合,测试随机访问和顺序访问列表的效率对比:
@Test
public void test02(){
LinkedList list=new LinkedList();
for (int i = 0; i <= 99999; i++) { //向集合中添加十万条数据
list.add(i);
}
//测试随机访问的效率:
Long startTime=System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < list.size(); i++) { //随机访问
//从集合中访问每一个元素
list.get(i);
}
Long endTime=System.currentTimeMillis();
System.out.println("随机访问执行所用的时间为:"+(endTime-startTime));
//测试顺序访问的效率:
startTime=System.currentTimeMillis();
Iterator it=list.iterator(); //顺序访问,也可以使用增强for
while (it.hasNext()){
//从集合中访问每一个元素
it.next();
}
endTime=System.currentTimeMillis();
System.out.println("执行顺序访问所用时间:"+(endTime-startTime));
}
查看输出结果:
随机访问执行所用的时间为:3732
执行顺序访问所用时间:1
由结果可得出结论,没有实现RandomAccess接口的LinkedList集合,测试随机访问的效率远远低于顺序访问。
3、ArrayList 属性
/**
* 默认容量为10
*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
/**
* 空数组,如果传入的容量为0时使用
*/
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* 默认空容量的数组,长度为10,传入容量的时候使用,添加第一个元素的时候
* 会重新初始为默认容量大小
*/
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* 集合中真正存储数据元素的数组容器
*/
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
/**
* 集合中元素的个数
*/
private int size;
- DEFAULT_CAPACITY:集合的默认容量,默认为10,通过
new ArrayList()
创建List实例时的默认集合容量是10. - EMPTY_ELEMENTDATA:空数组,通过
new ArrayList(0)
创建List集合实例的时候用的是这个空数组。 - DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA:默认容量空数组,这种是通过
new ArrayList()
无参构造方法创建集合的时候用的是这个空数组,与EMPTY_ELEMENTDATA的区别是再添加第一个元素的时候使用这个空数组的会初始化为DEFAULT_CAPACITY(10)个元素。 - elementData:存储数据元素的数组,使用transient修饰,该字段不被序列化。
- size:存储数据元素的个数,elementData数组的长度并不是存储数据元素的个数。
4、ArrayList构造方法
ArrayList(int initialCapacity)有参构造方法
/**
* 构造具有指定初始容量的空数组、
* 传入初始容量,如果大于0就初始化elementData为对应大小,如果等于0就使用EMPTY_ELEMENTDATA空数组
* @param initialCapacity
*/
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
ArrayList()空参构造方法
/**
* 构造一个初始容量为10的空数组
* 不传初始容量,初始化为DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA空数组
* 会再添加第一个元素的时候扩容为默认的大小,即10
*/
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
ArrayList(Collection c)有参构造方法
/**
* 把传入集合的元素初始化到ArrayList中
* @param c
*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
//将构造方法中的集合参数转换成数组
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
//检查c.toArray()返回的是不是Object[]类型,如果不是,重新拷贝成Object[].class类型
if (elementData.getClass() != Object[].class)
//数组的创建与拷贝
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
//如果c是空的集合,则初始化为空数组EMPTY_ELEMENTDATA
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
问题:为什么要检查c.toArray()返回的是不是Object[]类型,重新拷贝成Object[].class类型呢?
首先,我们都知道Object是java中的超级父类,所有类都间接或者直接继承于Object,接着我们来看一个例子:
public class ArrayListTest {
class Father{
}
class Son extends Father{
}
class MyList extends ArrayList<String>{
/**
* 子类重写父类的方法,返回值可以不一样,但这里只能用数组类型
* 换成Object就不行,应该算是java本身的bug
* @return
*/
@Override
public String[] toArray() {
//为了方便举例直接写死
return new String[]{"a","b","c"};
}
}
@Test
public void test01(){
Father[] fathers=new Son[]{};
//输出结果:class [LArrayListTest$Son;
System.out.println(fathers.getClass());
List<String> list=new MyList();
//输出结果:class [Ljava.lang.String;
System.out.println(list.toArray().getClass());
}
}
5.ArrayList相关操作方法
add(E e)添加元素到集合中
添加元素到末尾,平均时间复杂度为O(1):
/**
* 添加元素到末尾,平均时间复杂度为O(1)
* @param e
* @return
*/
public boolean add(E e) {
//每加入一个元素,minCacpacity大小+1,并检查是否需要扩容
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//把元素插入到最后一位
elementData[size++] = e;
return true;
}
/**
* 计算最小容量
* @param elementData
* @param minCapacity
* @return
*/
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
//如果是空数组DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
//返回DEFAULT_CAPACITY和minCapacity大的一方
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
/**
* 检查是否需要扩容
* @param minCapacity
*/
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
//扩容
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++; //数组结构被修改的次数
//存储元素的数据长度小于需要的最小容量的时候
if (minCapacity - elementData.length > 0)
//扩容
grow(minCapacity);
}
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
//真正扩容方法 增加增量以确保它至少可以容纳最小容量参数指定的元素数量
private void grow(int minCapacity) {
//原来的容量
int oldCapacity = elementData.length;
//新容量为旧容量的1.5倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
//如果新容量已经超过了数组的最大容量MAX_ARRAY_SIZE了,则使用最大容量MAX_ARRAY_SIZE,最大为MAX_VALUE
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
//以新容量拷贝出来一个新数组
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
//当扩容后的新容量大于MAX_ARRAY_SIZE的时候,保证使用最大容量
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
执行流程:
- 检查是否需要扩容
- 如果elementData等于DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,则初始化容量为DEFAULT_CAPACITY;
- 通过
calculateCapacity
方法计算所需要的最小容量,确定最小容量后继续调用ensureExplicitCapacity
进行扩容 - 真正执行扩容方法,
grow()
新容量是老容量的1.5倍(OldCapacity+(OldCapacity>>1)),如果加了这么多发现比需要的容量还小,则以需要的容量为准。 - 创建新容量的数组并把老数组拷贝到新数组。
add(int index,E element)添加元素到指定位置
添加元素到指定位置,平均时间复杂度为O(n):
/**
* 添加元素到指定位置,平均时间复杂度为O(n)
* @param index 指定要插入的索引
* @param element 要插入的元素
*/
public void add(int index, E element) {
//检查下标是否越界
rangeCheckForAdd(index);
//检查是否需要扩容
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//将index及其之后的元素往后挪一位,则index位置处就空出来了
//进行了size-索引index次操作
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
//将元素插入到index的位置
elementData[index] = element;
//元素数量增加1
size++;
}
/**
* 检查是否越界
* @param index
*/
private void rangeCheckForAdd(int index) {
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
执行流程:
- 检查索引是否越界
- 检查是否需要扩容
- 把插入索引位置后的元素都往后挪一位
- 在插入索引位置放置插入的元素
- 元素数量+1
addAll(Collection c)添加所有集合参数中的所有元素
求两个集合的并集:
/**
* 将集合c中所有的元素添加到当前ArrayList中
* @param c 要添加的集合
* @return
*/
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
//将集合c转化为数组
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
//检查是否需要扩容
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
//将集合c中的元素全部拷贝到数组的最后
System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
//集合中元素个数的大小增加c的大小
size += numNew;
//如果c不为空就返回true,否则返回false
return numNew != 0;
}
get(int index)获取指定索引位置的元素
获取指定索引位置的元素,时间复杂度为O(1)。
/**
* 获取指定索引位置的元素
* @param index 指定索引位置
* @return
*/
public E get(int index) {
//检查是否越界
rangeCheck(index);
//返回数组index位置的元素
return elementData(index);
}
/**
* 检查给定的索引是否在集合有效元素数量范围内
* @param index 给定的索引
*/
private void rangeCheck(int index) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
@SuppressWarnings("unchecked")
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
执行流程:
- 检查索引是否越界,这里只检查是否越上界,如果越上界则抛出IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));如果越下界抛出的是ArrayIndexOutOfBoundsException异常
- 返回索引位置处的元素(要进行强转)
remove(int index)删除指定索引位置的元素
删除指定索引位置的元素,时间复杂度为O(N)。
/**
* 删除指定索引位置的元素,时间复杂度为O(n)
* @param index 指定的索引
* @return
*/
public E remove(int index) {
//检查是否越界
rangeCheck(index);
//集合底层数组结构修改次数+1
modCount++;
//获取index位置的元素
E oldValue = elementData(index);
//要移动的元素个数
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
//进行了size-索引-1次移动操作
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
//将最后一个元素删除,帮助GC
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
//返回旧值(即被删除的值)
return oldValue;
}
注意:从源码中得出,ArrayList删除元素的时候并没有扩容
remove(Object o)删除指定元素值的元素
删除指定元素值的元素,时间复杂度为O(n)。
/**
* 删除指定元素值的元素,时间复杂度为O(n)
* 要从此列表中删除的元素(如果存在的话)
* @param o
* @return
*/
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
//遍历整个数组,找到元素第一次出现的位置,并将其快速删除
for (int index = 0; index < size; index++)
//如果要删除的元素为null,则以null进行比较,使用==
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
//遍历整个数组,找到元素第一次出现的位置,并将其快速删除
for (int index = 0; index < size; index++)
//如果要删除的元素不为null,则进行比较,使用equals()方法
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
/**
* 专用的remove方法,跳过边界检查,并且不返回删除的值
* @param index
*/
private void fastRemove(int index) {
//集合底层数组结构修改次数+1
modCount++;
//如果index不是最后一位,则将index之后的元素依次往前移动一位
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}
执行流程:
-
找到第一个等于指定元素值的元素
-
快速删除
fastRemove(int index)相对于remove(int index)少了检查索引越界的操作,可见JDK一直在做性能优化
retainAll(Coolection c)求两个集合的交集
/**
* 求两个集合的交集
* @param c 集合对象
* @return
*/
public boolean retainAll(Collection<?> c) {
//集合对象c不能为null
Objects.requireNonNull(c);
//采用批量删除的方式,这时complement传入true,表示删除不包含在c中的元素
return batchRemove(c, true);
}
/**
* 批量删除元素
* @param c 集合对象
* @param complement 为true表示删除c中不包含的元素
* complement为false表示删除c中包含的元素
* @return
*/
private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
final Object[] elementData = this.elementData;
/**
* 使用读写两个指针同时遍历数组
* 读指针每次自增1,写指针放入元素的时候才加1
* 这样不需要额外的空间,只需要在原有的数组上操作就可以了
*/
int r = 0, w = 0;
boolean modified = false;
try {
for (; r < size; r++)
//遍历整个数组,如果c中包含该元素,则把该元素放到写指针的位置(以complement为准)
if (c.contains(elementData[r]) == complement)
elementData[w++] = elementData[r];
} finally {
//正常来说r最后是等于size的,除非c.contains()抛出了异常
if (r != size) {
//如果c.contains()出现了异常,则把未读的元素都拷贝到写指针后
System.arraycopy(elementData, r,
elementData, w,
size - r);
w += size - r;
}
if (w != size) {
//将写指针之后的元素置为空,帮助GC
for (int i = w; i < size; i++)
elementData[i] = null;
modCount += size - w;
//新大小等于写指针的位置(因为每写一次写指针就加1,所以新大小正好等于写指针的位置)
size = w;
modified = true;
}
}
//有修改返回true
return modified;
}
执行流程:
- 遍历elementData数组
- 如果元素在c中,则把这个元素添加到elementData数组的w位置并将w位置往后移一位
- 遍历完之后,w之前的元素都是两者共有的,w之后(包含)的元素不说两者共有的
- 将w之后(包含)的元素置为null,方便GC回收
removeAll(Collection c)求两个集合的单方向差集
求两个集合的单方向差集,只保留当前集合中不在c中的元素,不保留在c中不在当前集合中
/**
* Removes from this list all of its elements that are contained in the
* specified collection.
* 从此集合中删除指定的集合中包含的所有元素。
*
* @param c collection containing elements to be removed from this list
* @return {@code true} if this list changed as a result of the call
* @throws ClassCastException if the class of an element of this list
* is incompatible with the specified collection
* (<a href="Collection.html#optional-restrictions">optional</a>)
* @throws NullPointerException if this list contains a null element and the
* specified collection does not permit null elements
* (<a href="Collection.html#optional-restrictions">optional</a>),
* or if the specified collection is null
* @see Collection#contains(Object)
*/
public boolean removeAll(Collection<?> c) {
// 集合c不能为空
Objects.requireNonNull(c);
// 同样调用批量删除方法,这时complement传入false,表示删除包含在c中的元素
return batchRemove(c, false);
}
与retainAll(Collection c)方法类似,只是这里保留的是不在c中的元素。
6、扩展知识
ArrayList所使用的toString()方法分析:
我们都知道ArrayList集合是可以直接使用toString()方法的,那么我们来挖一下ArrayList的toString()方法是如何实现的:
在ArrayList源码中并没有直接的toString()方法,我们需要到其父类AbstractList的父类AbstractCollection中寻找:
public String toString() {
Iterator<E> it = iterator(); //获取迭代器
if (! it.hasNext()) //如果为空直接返回
return "[]";
//StringBuilder进行字符串拼接
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append('[');
for (;;) { //无限循环
E e = it.next(); //迭代器next方法去元素,并将其光标后移
sb.append(e == this ? "(this Collection)" : e);
if (! it.hasNext())
return sb.append(']').toString(); //没有元素了。则拼接右括号
sb.append(',').append(' '); //还有元素存在
}
}
总结:
(1)ArrayList内部使用数组存储元素,当数组长度不够的时候进行扩容,每次加一半的空间,ArrayList不会进行缩容。
(2)ArrayList支持随机访问,通过索引访问元素极快,时间复杂度为O(1)
(3)ArrayList添加元素到尾部极快,平均时间复杂度为O(1)
(4)ArrayList添加元素到中间比较慢,因为要搬移元素,平均时间复杂度为O(n)
(5)ArrayList从尾部删除元素极快,时间复杂度为O(1)
(6)ArrayList从中间删除元素比较慢,因为要搬移元素,平均时间复杂度为O(n)
(7)ArrayList支持求并集,调用addAll(Collection c)方法即可
(8)ArrayList支持求交集,调用retainAll(Collection c)方法即可
(9)ArrayList支持求单向差集,调用removeAll(Collection c)方法即可
答疑问题:elementData设置成了transient,那么ArrayList是怎么把元素序列化的呢?
/**
* 将ArrayList实例的状态保存到流中(对其进行序列化)
* @param s
* @throws java.io.IOException
*/
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException{
//防止序列化期间有修改
int expectedModCount = modCount;
//写出非transient非static属性(会写出size属性)
s.defaultWriteObject();
//写出元素个数
s.writeInt(size);
//依次写出元素
for (int i=0; i<size; i++) {
s.writeObject(elementData[i]);
}
//如果有修改,则抛出异常,以此保证序列化的时候不会执行添加删除等操作
if (modCount != expectedModCount) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
/**
* 从流中重构ArrayList实例(即反序列化)
*/
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
//读入的时候设置为空数组
elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
//读入非transient非static属性(会读取size属性)
s.defaultReadObject();
// 读入元素个数,没什么用,只是因为写出的时候写了size属性,读入的时候也要按照顺序来读
s.readInt(); // ignored
if (size > 0) {
//计算最小容量
int capacity = calculateCapacity(elementData, size);
SharedSecrets.getJavaOISAccess().checkArray(s, Object[].class, capacity);
//检查是否需要扩容
ensureCapacityInternal(size);
Object[] a = elementData;
// Read in all elements in the proper order.
for (int i=0; i<size; i++) {
//依次读取元素到数组中
a[i] = s.readObject();
}
}
}
查看writeObject()方法可知,先调用s.defaultWriteObject() 方法,再把size写入流中,再把元素一个一个的写入到流中。
一般地,只要实现了Serializable接口即可自动序列化,writeObject()和readObject()是为了自己控制序列化地方式,这两个方式必须声明为private,再java.io.ObjectStreamClass#getPrivateMethod()方法中通过反射获取到writeObject()这个方法。
在ArrayList地writeObject()方法中先调用了s.defaultWriteObject()方法,这个方法是写入非static非transien地属性,在ArrayList中也就是size属性。同样的,在readObject()中先调用了s.defaultyReadObject()方法解析出了size属性。
elementData定义为transient的优势,自己根据size序列化真实的元素,而不是根据数组的长度序列化元素,减少了空间的占用。
7、ArrayList相关面试题
7.1、ArrayList如何进行扩容?
第一次扩容10,以后每次都扩容原容量的1.5倍,扩容通过位运算右移动一位
7.2、ArrayList频繁扩容导致添加新跟那个急剧下降,如何处理?
@Test
public void test06(){
//ArrayList频繁扩容导致添加性能急剧下降,如何处理?
//案例如下:
ArrayList list=new ArrayList();
long startTime=System.currentTimeMillis();
//添加100w条数据到集合中
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
list.add(i);
}
long endTime=System.currentTimeMillis();
System.out.println("优化之前,添加100w数据用时:"+(endTime-startTime));
System.out.println("---------------下边是解决方案-------------------");
ArrayList list1=new ArrayList(1000000);
startTime=System.currentTimeMillis();
//添加100w数据到集合中
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
list1.add(i);
}
endTime=System.currentTimeMillis();
System.out.println("优化之后,添加100w条数据用时:" + (endTime - startTime));
}
输出结果:
优化之前,添加100w数据用时:2522
---------------下边是解决方案-------------------
优化之后,添加100w条数据用时:863
可以看出,如果在大量数据需要添加到集合中的时候,提前定义ArrayList集合的初始容量,从而不用花费大量时间在自动扩容上。
7.3、ArrayList插入或者删除元素是否一定比LinkedList慢?
从二者底层数据结构来说:
- ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构
- LinkedList是基于链表的数据结构。
效率对比:
- 首部插入:LinkedList首部插入数据很快,因为只需要修改插入元素前面节点的prev值和next值集合。ArrayList首部插入数据慢,因为数组赋值的方式移位耗时多。
- 中间插入:LinkedList中间插入数据慢,因为遍历链表指针(二分查找)耗时多;ArrayList中间插入数据快,因为定位插入元素位置的速度快,移位操作的元素没那么多。
- 尾部插入:LinkedList尾部插入数据慢,因为遍历链表指针(二分查找)耗时多;ArrayList尾部插入数据快,为定位插入元素位置的速度快,操作后移位操作的数据量较少。
总结:
- 在集合里面插入元素速度比对结果是:首部插入,LinkedList更快;中间和尾部插入,ArrayList更快。
- 在集合里面删除元素类似,首部删除,LinkedList更快;中间和尾部删除,ArrayList更快。
因此,数据量不大的集合,主要进行插入、删除操作,建议使用LinkedList;数据量大的集合,使用ArrayList就可以了,不仅查询速度快,并且插入和删除效率也相对较高。
7.4、ArrayList是线程安全的吗?
答案肯定是否定的,我们来看一个例子:
首先新建一个线程任务类:
public class CollectionTask implements Runnable {
//共享集合
private List<String> list;
public CollectionTask(List<String> list) {
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//把当前线程名字加入到集合中
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}
测试代码:
@Test
public void test03() throws InterruptedException {
//创建集合
List<String> list=new ArrayList<>();
//创建线程任务
CollectionTask collectionTask=new CollectionTask(list);
//开启50个任务
for (int i = 0; i < 50; i++) {
new Thread(collectionTask).start();
}
//确保子线程执行完毕
Thread.sleep(3000);
/**
* 如果ArrayList是线程安全的,则遍历集合可以得到50条数据
* 打印集合长度为50
* 否则说明其不说线程安全的
*/
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println(list.get(i));
}
System.out.println("--------------------------------");
System.out.println("集合长度:"+list.size());
}
}
输出:
null
null
Thread-1
Thread-3
Thread-5
Thread-7
Thread-4
Thread-30
Thread-33
Thread-32
Thread-31
Thread-28
Thread-29
Thread-27
Thread-25
Thread-26
Thread-23
Thread-22
Thread-24
Thread-21
Thread-20
Thread-17
Thread-16
Thread-19
Thread-18
Thread-13
Thread-12
Thread-15
Thread-9
Thread-8
Thread-14
Thread-11
Thread-10
null
Thread-48
Thread-45
Thread-44
Thread-41
Thread-40
Thread-37
Thread-36
Thread-47
Thread-46
Thread-43
Thread-42
Thread-39
Thread-38
Thread-35
Thread-34
--------------------------------
集合长度:49
因此,得出结论,ArrayList并不是线程安全的集合!如果需要保证线程安全,建议使用Vector集合,其是线程安全的,但是相对于ArrayLisyt来说,效率较低。
而Vector相对于ArrayList之所以是线程安全的,就在于其add()为集合添加元素的方法:
// 可以看出Vector的add方法加上了synchronized 同步关键字
public synchronized void addElement(E obj) {
modCount++;
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
elementData[elementCount++] = obj;
}
除了Vector集合外,还可以使用为如下方式:
List<String> list = new ArrayList<>();
List<String> synchronizedList = Collections.synchronizedList(list);
这样得到的synchronized也是线程安全的!
注意:什么情况下不用给ArrayList加同步锁呢?
- 第一:在单线程的情况下不需要加锁,为效率问题考虑!
- 第二,当ArrayList作为局部变量的时候不需要加锁,因为局部变量属于某一线程,而我们把上述例子中是把ArrayLIst作为成员变量来使用,成员变量的集合是需要被所有线程共享的,这是需要加锁!
7.5、如何赋值某个ArrayList到另外一个Arraylist中去呢?你能列举几种?
- 使用clone()方法,因为ArrayList方法实现了Cloneable接口,可以被克隆
- 使用ArrayList构造方法,
ArrayList(Collection<? extends E> c)
- 使用
addAll(Collection<? extends E> c)
- 自己写一个循环去一个一个add
7.6 、ArrayList如何做到并发修改,而不出现并发修改异常?
问题:已知成员变量集合存储N多用户名称,在多线程环境下,使用迭代器在读取集合数据的同时,如何保证还可以正常地写入数据到集合?
新建一个线程任务类:
/**
* @Description: 线程任务类,使用ArrayList在多线程环境下,修改集合数据,
* 且不出现并发修改异常
*/
public class CollectionThread implements Runnable{
private static ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
static {
list.add("Jack");
list.add("Amy");
list.add("Lucy");
}
@Override
public void run() {
for (String value : list){
System.out.println(value);
// 在读取数据的同时又向集合写入数据
list.add("Coco");// 会出现并发修改异常
}
}
}
测试在多线程环境下读取共享集合数据地同时向其写入:
/**
* @Description: 面试问题:
* 已知成员变量集合存储N多用户名称,在多线程的环境下,使用迭代器在读取集合数据的同时,
* 如何保证还可以正常的写入数据到集合?
*/
public class Test03 {
public static void main(String[] args) {
// 创建线程任务
CollectionThread collectionThread = new CollectionThread();
// 开启10条线程
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(collectionThread).start();
}
}
}
测试结果:
Jack
Jack
Jack
Jack
Jack
Jack
Jack
Jack
Jack
Jack
Exception in thread "Thread-0" Exception in thread "Thread-1" Exception in thread "Thread-4" Exception in thread "Thread-5" Exception in thread "Thread-8" java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(ArrayList.java:909)
at java.util.ArrayList$Itr.next(ArrayList.java:859)
at com.haust.list.CollectionThread.run(CollectionThread.java:21)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
Exception in thread "Thread-9" java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(ArrayList.java:909)
at java.util.ArrayList$Itr.next(ArrayList.java:859)
at com.haust.list.CollectionThread.run(CollectionThread.java:21)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
Exception in thread "Thread-2" java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(ArrayList.java:909)
at java.util.ArrayList$Itr.next(ArrayList.java:859)
at com.haust.list.CollectionThread.run(CollectionThread.java:21)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(ArrayList.java:909)
at java.util.ArrayList$Itr.next(ArrayList.java:859)
at com.haust.list.CollectionThread.run(CollectionThread.java:21)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(ArrayList.java:909)
at java.util.ArrayList$Itr.next(ArrayList.java:859)
at com.haust.list.CollectionThread.run(CollectionThread.java:21)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(ArrayList.java:909)
at java.util.ArrayList$Itr.next(ArrayList.java:859)
at com.haust.list.CollectionThread.run(CollectionThread.java:21)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(ArrayList.java:909)
at java.util.ArrayList$Itr.next(ArrayList.java:859)
at com.haust.list.CollectionThread.run(CollectionThread.java:21)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
Exception in thread "Thread-7" Exception in thread "Thread-6" java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(ArrayList.java:909)
at java.util.ArrayList$Itr.next(ArrayList.java:859)
at com.haust.list.CollectionThread.run(CollectionThread.java:21)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
Exception in thread "Thread-3" java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(ArrayList.java:909)
at java.util.ArrayList$Itr.next(ArrayList.java:859)
at com.haust.list.CollectionThread.run(CollectionThread.java:21)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(ArrayList.java:909)
at java.util.ArrayList$Itr.next(ArrayList.java:859)
at com.haust.list.CollectionThread.run(CollectionThread.java:21)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
出现并发修改异常,为解决此问题呢,java引入了一个可以保证读和写都是线程安全地集合(读写分离集合):CopyonWriteArrayList
所以解决方案就是:
// private static ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
// 使用读写分离集合替换掉原来的ArrayList
private static CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();
static {
list.add("Jack");
list.add("Amy");
list.add("Lucy");
}
@Override
public void run() {
for (String value : list){
System.out.println(value);
// 在读取数据的同时又向集合写入数据
list.add("Coco");// 会出现并发修改异常
}
}