摘要: 数词 介词 连词 阅读全文
posted @ 2021-03-10 21:49 geryhz 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 形容词 副词 阅读全文
posted @ 2021-03-10 21:49 geryhz 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 动词 词组 阅读全文
posted @ 2021-03-10 21:48 geryhz 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 非谓语动词:不定式、动名词、现在分词/过去分词,分词句 动词不定式:to do;可以做主语、宾语、补语、定语、表语和状语主语:To get there by bike will take us three hours.宾语:The driver failed to see the car in ti 阅读全文
posted @ 2021-03-10 21:48 geryhz 阅读(420) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 词类(parts of speech) 英语的词通常分为十大类: 1)名词(noun,缩写为n.)是人和事物的名称,如pen(钢笔),English(英语),life(生活)。 2)代词(pronoun,缩写为pron.)是用来代替名词的词,如we(我们),his(他的),all(全部)。 3)形容 阅读全文
posted @ 2021-03-10 21:48 geryhz 阅读(1266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 时态 语态:主动语态、被动语态 被动语态: 表示什么人或东西被怎么样了,结构为:be done一般现在时的被动语态:am/is/are+done The toilet is cleaned by Tom一般过去时的被动语态:was/were+done Tom was criticized by hi 阅读全文
posted @ 2021-03-10 21:47 geryhz 阅读(428) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Web服务器动态执行的程序可分为两种:①CGI(Common Gateway Interface):通用网关接口。完全用编程语言编写的程序 ②嵌入了程序代码的HTML文档,如:PHP、ASP、JSP文档等 JavaWeb应用的内容Servlet组件:标准S而vlet接口的实现类,运行在服务器端,包含 阅读全文
posted @ 2021-02-28 18:18 geryhz 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Python、pycharm Shell编程:控制语句+功能指令 vi test.sh chmod u+x test.sh ./test.sh C语言:vi aa.c chmod u+x aa.c gcc aa.c ./a.out linux部分: 显示当前目录文件:ls -a显示所有 -l以列表形 阅读全文
posted @ 2021-02-24 11:08 geryhz 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java网络编程 阅读全文
posted @ 2021-02-05 12:16 geryhz 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 反射的源头:拿到Class对象,常用三种方式: Class<?> c1 = Test.class; Class<?> c2 = new Test().getClass(); Class<?> c3 = Class.forName("com.hz.Test"); Test t = (Test) c.n 阅读全文
posted @ 2021-02-05 12:16 geryhz 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: java.util.Collections java.lang.String String str = "192.168.1.12"; String[] ss = str.split("\\."); System.out.printf("%d%n",i);//整型、换行 %e科学计数法、%f浮点型、 阅读全文
posted @ 2021-02-05 12:09 geryhz 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: transient: 变量修饰符,序列化失效 volatile和const一样是一个类型修饰符,被用来修饰不同线程访问和修改的变量//java初始化顺序:默认赋值 直接显式赋值 静态代码块赋值 代码块赋值 构造器赋值 //初始化顺序:父静态变量-->子静态变量-->父非静态变量-->父静态代码块-- 阅读全文
posted @ 2021-02-05 12:08 geryhz 阅读(411) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 按操作对象分类结构图 同步与异步 同步: 同步就是发起一个调用后,被调用者未处理完请求之前,调用不返回。 异步: 异步就是发起一个调用后,立刻得到被调用者的回应表示已接收到请求,但是被调用者并没有返回结果,此时我们可以处理其他的请求,被调用者通常依靠事件,回调等机制来通知调用者其返回结果。 同步和异 阅读全文
posted @ 2019-03-23 09:42 geryhz 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java多线程的实现方式:1 继承Thread类 2 实现Runnable接口 public class ThreadTest extends Thread { //重写Thread类型的run方法 @Override public void run() { System.out.println(" 阅读全文
posted @ 2019-03-07 22:38 geryhz 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常用快捷键: Ctrl+K 重排代码格式 Ctrl+↑↓ 文本换行 Ctrl+/ 注释当前行/选中区域 Ctrl+D 删除当前行 Alt+/ 激活代码助手 Alt+shift+U 转大写 Alt+shift+L 转小写 阅读全文
posted @ 2021-10-14 20:57 geryhz 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: border-collapse 属性设置是否将表格边框折叠为单一边框 border-spacing 属性设置相邻单元格的边框间的距离 border-style:dotted solid double dashed;//上 右 下 左 border-style:dotted solid double; 阅读全文
posted @ 2021-09-27 17:43 geryhz 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: canvas绘制图形步骤:①使用<canvas>元素创建一个画板区域,并获取该元素 var c = document.getElementById("c1"); ②通过获取的<canvas>元素,取得该元素的上下文环境对象 var ctx = c1.getContext("2d"); ③根据取得的上 阅读全文
posted @ 2021-09-23 16:17 geryhz 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: flash是Adobe公司推出的多媒体动画制作软件,主要应用:网络广告、多媒体课件、动画片、游戏、贺卡等。 在flash制作动画时,为了提高效率、减小文件体积,对于反复使用的对象可以转换为元件重复使用;形状、位图等对象都可以转换为元件。 元件类型可分为三类:图形元件、按钮元件、影片剪辑元件。 帧:动 阅读全文
posted @ 2021-05-21 08:21 geryhz 阅读(1250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 快捷键: 工具箱: 历史记录画笔工具、历史记录艺术画笔工具 【Y】 矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、直线、自定义形状工具 【U】 添加锚点工具 【+】 删除锚点工具 【-】 默认前景色和背景色 【D】 切换标准模式和快速蒙板模式 【Q】 标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 【F】 临时使用移 阅读全文
posted @ 2021-05-21 08:20 geryhz 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //栅格化:矢量图形转换成位图的过程 //羽化:可以制作图形边缘虚化或者过渡的效果 //轮廓化: AI快捷键 辅助性操作:Ctrl+Z向后撤回;Ctrl+shift+Z向前撤回 Ctrl+Y:轮廓模式 Ctrl+Alt+Y:像素模式 Ctrl+shift+Alt+Y:叠印模式 Ctrl+R:显示/隐 阅读全文
posted @ 2021-05-21 08:19 geryhz 阅读(950) 评论(0) 推荐(0) 编辑