2011年12月22日
摘要: 安装 cocos2d Xcode 项目模板 现在打开“终端”(Terminal)程序-你可以在 Mac 的应用程序文件夹下的 “实用工具”文件夹里找到。或者直接在 Mac 右上角的搜索框里输入 “Terminal.app”直接找到它。cocos2d 的 Xcode 项目模板安装需要用到一个 shell 脚本,所以要用到终端。首先,在终端窗口输入 sudo,紧跟着输入一个空白。打开 Finder 窗口,在 cocos2d 文件夹中找到 install-templates.sh,将其拖拽到终端窗口。这将把 文件的路径和文件名直接添加到 sudo 命令的后面。现在的终端窗口中将会有以 下的命令:su 阅读全文
posted @ 2011-12-22 19:36 geruger 阅读(698) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年12月8日
摘要: _大多数情况下,在cocos2d的初始化过程中,只有三个设置你可能会改变: [[CCDirector sharedDirector] setDeviceOrientation:CCDeviceOrientationLandscapeLeft];//设备方向[[CCDirector sharedDirector] setAnimationInterval:1.0/60];//它表示的是cocos2d更新屏幕的频率 [[CCDirector sharedDirector] setDisplayFPS:YES];//显示帧每秒(FPS)所有节点的基类都是CCNode类。它包含了位置信息,但是没有显示 阅读全文
posted @ 2011-12-08 17:28 geruger 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑