摘要: /** * Observer Pattern 观察者是一种行为设计模式, 允许一个对象将其状态的改变通知其他对象 * file: Observerts.ts * The Subject interface declares a set of methods for managing subscrib 阅读全文
posted @ 2023-10-12 18:16 ®Geovin Du Dream Park™ 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /** * * Mediator pattern 中介者是一种行为设计模式, 让程序组件通过特殊的中介者对象进行间接沟通, 达到减少组件之间依赖关系的目的。 * file: Mediatorts.ts * The Mediator interface declares a method used b 阅读全文
posted @ 2023-10-12 13:18 ®Geovin Du Dream Park™ 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /** * * Command Pattern 命令是一种行为设计模式, 它可将请求或简单操作转换为一个对象。 * file: Commandts.ts * The Command interface declares a method for executing a command. * */ i 阅读全文
posted @ 2023-10-12 13:17 ®Geovin Du Dream Park™ 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑