cpp: Strategy Pattern

 

1.Creational Design Patterns 创建型模式
Factory Method 工厂方法模式
Abstract Factory 抽象工厂模式
Builder 生成器模式
Prototype 原型模式
Singleton 单例模式


2.Structural Design Patterns 结构型模式
Adapter 适配器模式
Bridge 桥接模式
Composite 组合模式
Decorator 装饰模式
Facade 外观模式
Flyweight 享元模式
Proxy 代理模式

3.Behavioral Design Patterns 行为模式
Chain of Responsibility 责任链模式
Command 命令模式
Iterator 迭代器模式
Mediator 中介者模式
Memento 备忘录模式
Observer 观察者模式
State 状态模式
Strategy 策略模式
Template Method 模板方法模式
Visitor 访问者模式

 

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// Gold.h : 此文件包含 "Gold" 类。策略模式  Strategy Pattern C++ 14
// 2023年5月1日 涂聚文 Geovin Du Visual Studio 2022 edit.
 
 
 
 
#pragma once
//#ifndef GOLD_H
//#define GOLD_H
#ifndef _GOLD_
#define _GOLD_
 
 
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <vector>
#include "StrategyProfile.h"
 
using namespace std;
 
 
 
 
namespace DuJewelryStrategyPattern
{
 
    ////增加策略
//enum  ItemAddlife
//{
//  LF_Corporation, 
//  LF_Commerce, 
//  LF_Shop, 
//};
 
    class StrategyProfile;//类前向声明
 
     
    /// <summary>
    /// 黄金  父类 战斗者父类
    /// </summary>
    class Gold
    {
    public:
        Gold(int operation, int intellectual, int resource) :Poperation(operation), Pintellectual(intellectual), Presource(resource) {}
        virtual ~Gold() {}
 
        //public:
        //  void UseItem(ItemAddlife djtype) //吃药补充生命值
        //  {
        //      if (djtype == LF_Corporation) //道具类型:补血丹
        //      {
        //          Poperation += 200; //补充200点生命值
        //          //if (主角中毒了)
        //          //{
        //          //  停止中毒状态,也就是主角吃药后就不再中毒
        //          //}
        //          //if (主角处于狂暴状态)
        //          //{
        //          //  Poperation += 400; //额外再补充400点生命值
        //          //  Pintellectual += 200; //魔法值也再补充200点
        //          //}
        //      }
        //      else if (djtype == LF_Commerce ) //大还丹
        //      {
        //          Poperation += 300; //补充300点生命值
        //      }
        //      else if (djtype == LF_Shop) //守护丹
        //      {
        //          Poperation += 500; //补充500点生命
        //      }
        //      //其他的一些判断逻辑,略......
        //  }
 
    public:
 
        /// <summary>
        ///
        /// </summary>
        /// <param name="strategy"></param>
        void SetStrategyProfile(StrategyProfile* strategy); //设置道具使用的策略
        /// <summary>
        /// /
        /// </summary>
        void UseItem(); //使用道具
        /// <summary>
        /// 获取运营管理
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        int  GetOperation();
        /// <summary>
        /// 设置运营管理
        /// </summary>
        /// <param name="operation"></param>
        void SetOperation(int operation); //
 
 
    private:
        /// <summary>
        ///
        /// </summary>
        StrategyProfile* strategyProfile = nullptr; //C++11中支持这样初始化
 
 
    protected:
        /// <summary>
        /// 运营管理 operation
        /// </summary>
        int Poperation;
        /// <summary>
        /// 智能技术 intellectual technology
        /// </summary>
        int Pintellectual;
 
        /// <summary>
        /// 资源配置 (整合)resource allocation
        /// </summary>
        int Presource;
 
 
    };
 
 
}
 
#endif
 
 
// Gold.cpp 此文件包含 "Gold" 类。策略模式  Strategy Pattern C++ 14
// 2023年5月1日 涂聚文 Geovin Du Visual Studio 2022 edit.
 
#include <iostream>
#include "Gold.h"
#include "StrategyProfile.h"
using namespace std;
 
 
 
 
namespace DuJewelryStrategyPattern
{
 
 
    /// <summary>
    /// 设置组合使用的策略
    /// </summary>
    /// <param name="strategy"></param>
    void Gold::SetStrategyProfile(StrategyProfile* strategy)
    {
        strategyProfile = strategy;
    }
    /// <summary>
    /// 使用道具
    /// </summary>
    void Gold::UseItem()
    {
        strategyProfile->UseItem(); //this
    }
    /// <summary>
    /// 获取运营管理
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    int Gold::GetOperation()
    {
        return Poperation;
    }
    /// <summary>
    /// 设置运营管理
    /// </summary>
    /// <param name="operation"></param>
    void Gold::SetOperation(int operation)
    {
        Poperation = operation;
    }
 
 
}
// GoldCorporation.h : 此文件包含 "GoldCorporation" 类。策略模式  Strategy Pattern C++ 14
// 2023年5月1日 涂聚文 Geovin Du Visual Studio 2022 edit.
 
 
 
 
#pragma once
#ifndef GOLDCORPORATION_H
#define GOLDCORPORATION_H
 
 
 
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <vector>
#include "Gold.h"
#include "StrategyProfile.h"
 
using namespace std;
 
 
 
 
namespace DuJewelryStrategyPattern
{
 
 
    /// <summary>
    /// 子类 黄金公司
    /// </summary>
    class GoldCorporation:public Gold
    {
 
    public:
 
        /// <summary>
        ///
        /// </summary>
        /// <param name="operation"></param>
        /// <param name="intellectual"></param>
        /// <param name="resource"></param>
        GoldCorporation(int operation, int intellectual, int resource) :Gold(operation, intellectual, resource) {}
 
    };
 
}
 
#endif
 
// StrategyProfile.h : 此文件包含 "StrategyProfile" 类。策略模式  Strategy Pattern C++ 14
// 2023年5月1日 涂聚文 Geovin Du Visual Studio 2022 edit.
 
 
 
 
#pragma once
#ifndef GOLDCOMMERCE_H
#define GOLDCOMMERCE_H
 
 
 
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <vector>
#include "Gold.h"
#include "StrategyProfile.h"
 
using namespace std;
 
 
 
 
namespace DuJewelryStrategyPattern
{
 
    /// <summary>
    /// 子类 商贸商会 
    /// </summary>
    class GoldCommerce:public Gold
    {
    public:
 
        /// <summary>
        ///
        /// </summary>
        /// <param name="operation"></param>
        /// <param name="intellectual"></param>
        /// <param name="resource"></param>
        GoldCommerce(int operation, int intellectual, int resource) :Gold(operation, intellectual, resource) {}
 
 
    };
 
}
 
#endif
 
// GoldShop.h : 此文件包含 "GoldShop" 类。策略模式  Strategy Pattern C++ 14
// 2023年5月1日 涂聚文 Geovin Du Visual Studio 2022 edit.
 
 
 
 
#pragma once
#ifndef GOLDSHOP_H
#define GOLDSHOP_H
 
 
 
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <vector>
#include "Gold.h"
#include "StrategyProfile.h"
 
using namespace std;
 
 
 
 
namespace DuJewelryStrategyPattern
{
 
    /// <summary>
    /// 子类 店舖 
    /// </summary>
    class GoldShop :public Gold
    {
 
    public:
 
        /// <summary>
        ///
        /// </summary>
        /// <param name="operation"></param>
        /// <param name="intellectual"></param>
        /// <param name="resource"></param>
        GoldShop(int operation, int intellectual, int resource) :Gold(operation, intellectual, resource) {}
    };
}
#endif
 
// StrategyProfile.h : 此文件包含 "StrategyProfile" 类。策略模式  Strategy Pattern C++ 14
// 2023年5月1日 涂聚文 Geovin Du Visual Studio 2022 edit.
 
 
#pragma once
//#ifndef STRATEGYPROFILE_H
//#define STRATEGYPROFILE_H
#ifndef _STRATEGYPROFILE_
#define _STRATEGYPROFILE_
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <vector>
#include "Gold.h"
 
using namespace std;
 
 
namespace DuJewelryStrategyPattern
{
 
    /// <summary>
    /// 策略组合 父类 策略类的父类
    /// </summary>
    class StrategyProfile
    {
 
    public:
 
        /// <summary>
        ///
        /// </summary>
        /// <param name="mainobj"></param>
        virtual void UseItem() = 0;  //Gold* mainobj
        /// <summary>
        ///
        /// </summary>
        virtual ~StrategyProfile() {}
 
    };
 
}
 
#endif
 
// StrategyOverallCost.h : 此文件包含 "StrategyOverallCost" 类。策略模式  Strategy Pattern C++ 14
// 2023年5月1日 涂聚文 Geovin Du Visual Studio 2022 edit.
 
 
#pragma once
#ifndef STRATEGYOVERALLCOST_H
#define STRATEGYOVERALLCOST_H
 
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <vector>
#include "Gold.h"
#include "StrategyProfile.h"
 
using namespace std;
 
 
namespace DuJewelryStrategyPattern
{
 
    /// <summary>
    /// 子类 成本领先战略(Overall cost leadership,也称低成本战略) 补血丹策略类
    /// </summary>
    class StrategyOverallCost:public StrategyProfile
    {
 
    public:
        /// <summary>
        ///
        /// </summary>
        /// <param name="mainobj"></param>
        virtual void UseItem(Gold* mainobj)
        {
            mainobj->SetOperation(mainobj->GetOperation() + 200); //补充200点生命值
        }
 
    };
 
}
 
#endif
 
// StrategyMarketFocus.h : 此文件包含 "StrategyMarketFocus" 类。策略模式  Strategy Pattern C++ 14
// 2023年5月1日 涂聚文 Geovin Du Visual Studio 2022 edit.
 
 
#pragma once
#ifndef STRATEGYMARKETFOCUS_H
#define STRATEGYMARKETFOCUS_H
 
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <vector>
#include "Gold.h"
#include "StrategyProfile.h"
 
using namespace std;
 
 
namespace DuJewelryStrategyPattern
{
 
    /// <summary>
    ///子类   专一化战略(Market focus/focus strategy),也称集中化战略(集中策略)、目标集中战略、目标聚集战略、目标聚集性战略 大还丹策略类
    /// </summary>
    class StrategyMarketFocus :public StrategyProfile
    {
 
    public:
        /// <summary>
        ///
        /// </summary>
        /// <param name="mainobj"></param>
        virtual void UseItem(Gold* mainobj)
        {
            mainobj->SetOperation(mainobj->GetOperation() + 500); //补充500点生命值
        }
    };
}
#endif
 
// StrategyDifferentiation.h : 此文件包含 "StrategyDifferentiation" 类。策略模式  Strategy Pattern C++ 14
// 2023年5月1日 涂聚文 Geovin Du Visual Studio 2022 edit.
 
 
#pragma once
#ifndef STRATEGYDIFFERENTIATION_H
#define STRATEGYDIFFERENTIATION_H
 
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <vector>
#include "Gold.h"
#include "StrategyProfile.h"
 
using namespace std;
 
 
namespace DuJewelryStrategyPattern
{
 
    /// <summary>
    ///子类   差异化战略(differentiation/differentiation strategy) 守护丹策略类
    /// </summary>
    class StrategyDifferentiation :public StrategyProfile
    {
 
    public:
 
        /// <summary>
        ///
        /// </summary>
        /// <param name="mainobj"></param>
        virtual void UseItem(Gold* mainobj)
        {
            mainobj->SetOperation(mainobj->GetOperation() + 300); //补充300点生命值
        }
    };
}
#endif

  

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// SupplierGold.h : 此文件包含 "SupplierGold" 类。策略模式  Strategy Pattern C++ 14
// 2023年5月1日 涂聚文 Geovin Du Visual Studio 2022 edit.
 
 
#pragma once
#ifndef SUPPLIERGOLD_H
#define SUPPLIERGOLD_H
 
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <vector>
using namespace std;
 
 
namespace DuJewelryStrategyPatternUnabstract
{
 
    /// <summary>
    /// 黄金供应商
    /// </summary>
    class SupplierGold 
    {
    public:
 
        /// <summary>
        ///
        /// </summary>
        void getInfo()
        {
            cout << "这是一黄金供应商" << endl;
        }
        //其他代码略......
    };
}
 
 
#endif
 
// SupplierPearl.h : 此文件包含 "SupplierPearl" 类。策略模式  Strategy Pattern C++ 14
// 2023年5月1日 涂聚文 Geovin Du Visual Studio 2022 edit.
 
 
#pragma once
#ifndef SUPPLIERPEARL_H
#define SUPPLIERPEARL_H
 
 
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <vector>
using namespace std;
 
 
namespace DuJewelryStrategyPatternUnabstract
{
    /// <summary>
    /// 珍珠供应商
    /// </summary>
    class SupplierPearl
    {
    public:
 
        /// <summary>
        ///
        /// </summary>
        void getInfo()
        {
            cout << "这是一珍珠供应商" << endl;
        }
        //其他代码略......
    };
}
 
 
#endif
 
// SupplierJade.h : 此文件包含 "SupplierJade" 类。策略模式  Strategy Pattern C++ 14
// 2023年5月1日 涂聚文 Geovin Du Visual Studio 2022 edit.
 
 
#pragma once
#ifndef SUPPLIERJADE_H
#define SUPPLIERJADE_H
 
 
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <vector>
using namespace std;
 
 
namespace DuJewelryStrategyPatternUnabstract
{
    /// <summary>
    /// 玉供应商
    /// </summary>
    class SupplierJade
    {
    public:
 
        /// <summary>
        ///
        /// </summary>
        void getInfo()
        {
            cout << "这是一玉供应商" << endl;
        }
        //其他代码略......
    };
}
 
 
#endif
// SupplierDiamond.h : 此文件包含 "SupplierDiamond" 类。策略模式  Strategy Pattern C++ 14
// 2023年5月1日 涂聚文 Geovin Du Visual Studio 2022 edit.
 
 
#pragma once
#ifndef SUPPLIERDIAMOND_H
#define SUPPLIERDIAMOND_H
 
 
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <vector>
using namespace std;
 
 
namespace DuJewelryStrategyPatternUnabstract
{
    /// <summary>
    /// 钻石供应商
    /// </summary>
    class SupplierDiamond
    {
    public:
 
        /// <summary>
        ///
        /// </summary>
        void getInfo()
        {
            cout << "这是一钻石供应商" << endl;
        }
        //其他代码略......
    };
}
 
 
#endif
// SupplierIncrement.h : 此文件包含 "SupplierIncrement" 类。策略模式  Strategy Pattern C++ 14
// 2023年5月1日 涂聚文 Geovin Du Visual Studio 2022 edit.
 
 
#pragma once
#ifndef SUPPLIERINCREMENT_H
#define SUPPLIERINCREMENT_H
 
 
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <vector>
 
#include "SupplierDiamond.h"
#include "SupplierGold.h"
#include "SupplierJade.h"
#include "SupplierPearl.h"
 
using namespace std;
 
 
namespace DuJewelryStrategyPatternUnabstract
{
 
    /// <summary>
    ///
    /// </summary>
    class SupplierIncrement
    {
 
    public:
 
        /// <summary>
        /// 创建 黄金供应商
        /// </summary>
        /// <param name="pobj"></param>
        void createSupplierGold(SupplierGold* pobj)
        {
            //进行创建处理......
            pobj->getInfo(); //可以调用成员函数
        }
        //其他代码略......
 
    public:
 
        /// <summary>
        /// 创建 钻石供应商
        /// </summary>
        /// <param name="pobj"></param>
        void createSupplierDiamond(SupplierDiamond* pobj)
        {
            //进行创建处理......
            pobj->getInfo(); //可以调用成员函数
        }
 
    public:
 
        /// <summary>
        /// 创建 珍珠供应商
        /// </summary>
        /// <param name="pobj"></param>
        void createSupplierPearl(SupplierPearl* pobj)
        {
            //进行创建处理......
            pobj->getInfo(); //可以调用成员函数
        }
    public:
 
        /// <summary>
        /// 创建 玉供应商
        /// </summary>
        /// <param name="pobj"></param>
        void createSupplierJade(SupplierJade* pobj)
        {
            //进行创建处理......
            pobj->getInfo(); //可以调用成员函数
        }
 
    };
 
}
 
 
#endif

  

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// GeovinDu.h : 此文件包含 "GeovinDu" 类。策略模式  Strategy Pattern C++ 14
// 2023年5月1日 涂聚文 Geovin Du Visual Studio 2022 edit.
 
 
 
 
#pragma once
#ifndef GEOVINDU_H
#define GEOVINDU_H
 
 
 
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <vector>
#include "Gold.h"
#include "StrategyProfile.h"
 
using namespace std;
 
 
 
 
namespace DuJewelryStrategyPattern
{
 
    /// <summary>
    /// 业务处理
    /// </summary>
    class GeovinDu
    {
 
    private:
 
    public:
 
        void displayUnabstract();
 
    };
 
}
 
 
#endif
 
// GeovinDu.cpp : 此文件包含 "GeovinDu" 类。策略模式  Strategy Pattern C++ 14
// 2023年5月1日 涂聚文 Geovin Du Visual Studio 2022 edit.
 
 
#include "GeovinDu.h"
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <vector>
 
#include "Gold.h"
#include "GoldShop.h"
#include "GoldCommerce.h"
#include "GoldCorporation.h"
 
 
#include "SupplierDiamond.h"
#include "SupplierGold.h"
#include "SupplierJade.h"
#include "SupplierPearl.h"
#include "SupplierIncrement.h"
#include "StrategyProfile.h"
#include "StrategyDifferentiation.h"
#include "StrategyMarketFocus.h"
#include "StrategyOverallCost.h"
 
 
 
using namespace std;
using namespace DuJewelryStrategyPatternUnabstract;
 
 
 
 
namespace DuJewelryStrategyPattern
{
 
 
    /// <summary>
    ///
    /// </summary>
    void GeovinDu::displayUnabstract()
    {
 
            //Gold* prole_war = new SupplierIncrement(1000, 0, 200);//这没有采用工厂模式,如果主角很多,可以考虑采用工厂模式创建对象
            //prole_war->UseItem(LF_GOEIVNDU);
            //delete prole_war;
 
            //创建主角
            Gold* prole_shop = new GoldShop(1000, 0, 200);
 
            //成本策略
 
            //StrategyProfile* strateby;
            //StrategyOverallCost d;
            //strateby = &d;
             
    /*
            StrategyProfile* strateby = new StrategyOverallCost(); //创建成本策略
            prole_shop->SetStrategyProfile(strateby); //主角设置大还丹策略,准备吃大还丹
            prole_shop->UseItem(); //主角吃大还丹
 
            //差异化战略
            StrategyProfile* strateby2 = new StrategyDifferentiation(); //创建差异化战略
            prole_shop->SetStrategyProfile(strateby2); //主角设置策略
            prole_shop->UseItem(); //主角用策略
 
            //释放资源
            delete strateby;
            delete strateby2;
            delete prole_shop;
*/
 
        //------------------------------
     
            DuJewelryStrategyPatternUnabstract::SupplierGold* pobjud = new DuJewelryStrategyPatternUnabstract::SupplierGold();
            DuJewelryStrategyPatternUnabstract::SupplierIncrement* pobjwar = new DuJewelryStrategyPatternUnabstract::SupplierIncrement();
            pobjwar->createSupplierGold(pobjud); //创建一个黄金供应商
 
            DuJewelryStrategyPatternUnabstract::SupplierDiamond* pobjelm = new DuJewelryStrategyPatternUnabstract::SupplierDiamond();
            pobjwar->createSupplierDiamond(pobjelm);//创建一个钻石供应商
 
           //资源释放
           delete pobjwar;
           delete pobjud;
           delete pobjelm;
         
 
    }
 
 
}

  

调用:

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// ConsoleDuStrategyPattern.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
// 策略模式  Strategy Pattern
// // 2023年5月1日 涂聚文 Geovin Du Visual Studio 2022 edit.
//
#define _UNICODE
 
#include <iostream>
#include "GeovinDu.h"
#include "SupplierIncrement.h"
 
 
#ifdef _DEBUG   //只在Debug(调试)模式下
#ifndef DEBUG_NEW
#define DEBUG_NEW new(_NORMAL_BLOCK,__FILE__,__LINE__) //重新定义new运算符
#define new DEBUG_NEW
#endif
#endif
 
//#include <boost/type_index.hpp>
using namespace std;
//#pragma warning(disable : 4996)
 
using namespace DuJewelryStrategyPattern;
using namespace DuJewelryStrategyPatternUnabstract;
 
 
int main()
{
    std::cout << "Hello World!!Programa Olá Mundo!涂聚文 Geovin Du\n";
    GeovinDu geovin;
    geovin.displayUnabstract();
 
    system("pause");
 
    return 0;
}
 
// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单
 
// 入门使用技巧:
//   1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
//   2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
//   3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
//   4. 使用错误列表窗口查看错误
//   5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件,或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
//   6. 将来,若要再次打开此项目,请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件
#define UNICODE

  

输出:

1
2
3
4
Hello World!!Programa Olá Mundo!涂聚文 Geovin Du
这是一黄金供应商
这是一钻石供应商
请按任意键继续. . .

  

 

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