摘要:
Process之间有时需要通信,操作系统提供了很多机制来实现进程间的通信。 1. Queue的使用 可以使用multiprocessing模块的Queue实现多进程之间的数据传递,Queue本身是一个消息列队程序,首先用一个小实例来演示一下Queue的工作原理: 运行结果: 初始化Queue()对象 阅读全文
摘要:
功能 进程,能够完成多任务,比如 在一台电脑上能够同时运行多个QQ 线程,能够完成多任务,比如 一个QQ中的多个聊天窗口 定义的不同 进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源, 阅读全文
摘要:
multiprocessing模块就是跨平台版本的多进程模块,提供了一个Process类来代表一个进程对象,这个对象可以理解为是一个独立的进程,可以执行另外的事情 1. 2个while循环一起执行 说明 创建子进程时,只需要传入一个执行函数和函数的参数,创建一个Process实例,用start()方 阅读全文
摘要:
1. 进程 程序:例如xxx.py这是程序,是一个静态的 进程:一个程序运行起来后,代码+用到的资源 称之为进程,它是操作系统分配资源的基本单元。 不仅可以通过线程完成多任务,进程也是可以的 2. 进程的状态 工作中,任务数往往大于cpu的核数,即一定有一些任务正在执行,而另外一些任务在等待cpu进 阅读全文
摘要:
import socket import threading def send_msg(udp_socket): """获取键盘数据,并将其发送给对方""" while True: # 1. 从键盘输入数据 msg = input("\n请输入要发送的数据:") # 2. 输入对方的ip地址 des 阅读全文
摘要:
在线程间共享多个资源的时候,如果两个线程分别占有一部分资源并且同时等待对方的资源,就会造成死锁。 尽管死锁很少发生,但一旦发生就会造成应用的停止响应。下面看一个死锁的例子 运行结果: 此时已经进入到了死锁状态,可以使用ctrl-c退出 2. 避免死锁 程序设计时要尽量避免(银行家算法) 添加超时时间 阅读全文
摘要:
当多个线程几乎同时修改某一个共享数据的时候,需要进行同步控制 线程同步能够保证多个线程安全访问竞争资源,最简单的同步机制是引入互斥锁。 互斥锁为资源引入一个状态:锁定/非锁定 某个线程要更改共享数据时,先将其锁定,此时资源的状态为“锁定”,其他线程不能更改;直到该线程释放资源,将资源的状态变成“非锁 阅读全文
摘要:
同步就是协同步调,按预定的先后次序进行运行。如:你说完,我再说。 "同"字从字面上容易理解为一起动作 其实不是,"同"字应是指协同、协助、互相配合。 如进程、线程同步,可理解为进程或线程A和B一块配合,A执行到一定程度时要依靠B的某个结果,于是停下来,示意B运行;B执行,再将结果给A;A再继续操作。 阅读全文
摘要:
多线程开发可能遇到的问题 假设两个线程t1和t2都要对全局变量g_num(默认是0)进行加1运算,t1和t2都各对g_num加10次,g_num的最终的结果应该为20。 但是由于是多线程同时操作,有可能出现下面情况: 测试1 运行结果: 测试2 运行结果: 结论 如果多个线程同时对同一个全局变量操作 阅读全文
摘要:
运行结果: 列表当做实参传递到线程中 运行结果: 总结: 在一个进程内的所有线程共享全局变量,很方便在多个线程间共享数据 缺点就是,线程是对全局变量随意遂改可能造成多线程之间对全局变量的混乱(即线程非安全) 阅读全文
摘要:
1. 线程执行代码的封装 通过上一小节,能够看出,通过使用threading模块能完成多任务的程序开发,为了让每个线程的封装性更完美,所以使用threading模块时,往往会定义一个新的子类class,只要继承threading.Thread就可以了,然后重写run方法 示例如下: 说明 pytho 阅读全文
摘要:
python的thread模块是比较底层的模块,python的threading模块是对thread做了一些包装的,可以更加方便的被使用 多线程执行 主线程会等待所有的子线程结束后才结束 查看线程数量 阅读全文
摘要:
并发:指的是任务数多余cpu核数,通过操作系统的各种任务调度算法,实现用多个任务“一起”执行(实际上总有一些任务不在执行,因为切换任务的速度相当快,看上去一起执行而已) 并行:指的是任务数小于等于cpu核数,即任务真的是一起执行的 阅读全文
摘要:
早期的计算机网络,都是由各厂商自己规定一套协议,IBM、Apple和Microsoft都有各自的网络协议,互不兼容 为了把全世界的所有不同类型的计算机都连接起来,就必须规定一套全球通用的协议,为了实现互联网这个目标,互联网协议族(Internet Protocol Suite)就是通用协议标准。 因 阅读全文
摘要:
阅读全文
摘要:
TCP在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接, 当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接, 连接的建立通过三次握手,释放则需要四次握手, 所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的。 1. TCP短连接 模拟一种TCP短连接的情况: 在步骤5中 阅读全文
摘要:
阅读全文
摘要:
tcp服务器一般情况下都需要绑定,否则客户端找不到这个服务器 tcp客户端一般不绑定,因为是主动链接服务器,所以只要确定好服务器的ip、port等信息就好,本地客户端可以随机 tcp服务器中通过listen可以将socket创建出来的主动套接字变为被动的,这是做tcp服务器时必须要做的 当客户端需要 阅读全文
摘要:
服务器 参考代码如下: 客户端 参考代码如下: 阅读全文
摘要:
如同上面的电话机过程一样,在程序中,如果想要完成一个tcp服务器的功能,需要的流程如下: 一个很简单的tcp服务器如下: 阅读全文