javaSE总结
- JDK和JRE的区别:
答:JDK是Java语言的开发工具包,包含JRE和开发工具包(java,exe等),JRE是Java的语言的运行环境,包含jvm和核心类库,jvm是Java的虚拟机,保证了Java的跨平台向性 - JVM跨平台吗?
jvm是Java的虚拟机,不同的操作系统对应jvm不一样,jvm不具有跨平台性 - 保留字
保留字是还未使用的关键字,可能在Java以后的版本中使用,goto和const - Java语言的特点:
完全面向对象性,跨平台性,开源,安全可靠,高性能性,多线程,健壮性, - main是关键字吗
不是的,main是主函数的名字,能够被虚拟机识别,是程序执行的入口 - path和classpath的区别:
path环境变量配置的是可执行文件.exe的执行路径,classpath配置的Java语言编译后声场的字节码文件执行路径 - 计算机最基本的存储单位是:字节
计算机直接识别的进制:二进制 - 变量和常量有什么区别:
变量在运算过程中的值是变化的,可以被多次赋值,常量则是固定的 - 变量数据类型的分类:
变量需要先定义,再赋值,再使用
基本数据类型:4类8种 byte short int long float double char boolean
引用数据类型:数组,类,接口 - 常量分类:
自定义常量:自己通过final修饰定义的常量
字面值常量:包括整数,小数,布尔,字符,字符串 - byte的范围:-128 127
char的范围: 0 65535 - long是8个字节,float是4个字节,为什么long比float小
底层的运算规则不同 - ++和--的使用:
单独使用时,在前后都一样
参与运算时,在前是先自加或自减,在后是先参与运算,在进行自加或者自减 - 逻辑 | 与 短路 || 的区别
| 不管前面的是真是假都会运算, || 前面为真后面不参与运算,提高了运算的效率 - 逻辑 & 与 短路 && 的区别
& 不管前面是真是都会运算, && 前面如果为假的话,后面的不参与运算了,提高了运算的效率\ - while和dowhile,for的区别:
do while 是先执行后判断
while和for先判断后执行,for循环结束后,其定义的初始化条件不能再使用 - break和continue的区别:
break是完全跳出循环,continue是跳出本次循环,进行下次循环 - 方法重载和方法重写的区别:
方法重载是在同一个类中出现同名方法,参数列表不同,与返回值无关
方法重写在子类之间,子类出现和父类声明完全相同的方法时,就成为方法重写,重写要求返回值相同或者有字父类关系 - 构造方法,set方法后可以给成员变量赋值,这两种赋值的区别?
构造方法主要的作用是用来给对象初始化的,赋值只是他的兼职工作,也可以不赋值 - 静态代码块和构造代码块的区别:
静态代码块属于类,给类进行初始化,类一加载就会执行,只执行一次
构造代码块给对象进行统一初始化,每创建一次就会执行一次 - 四种权限修饰符:
public protectd 默认 private - == 和 equal的区别:
"=="是比较运算符,既能比较基本数据类型,有可以比较引用数据类型,基本数据类型比较的是数值,引用数据类型比较的是地址值(堆内存开辟的空间)
equal是方法,重写equal方法比较的是对象的内容,如果没有重写将调用object的equal方法,比较的是地址值 - string和stringBuffer和stringBuilder的区别:
string是一个特殊的引用数据类型,是一个长度不可以改变的字符序列,没有缓冲区,,一旦创建不可以改变,即使重新赋值不是在原来的基础上改变,而是重新创建了一个对象,将引用指向这个新的对象,浪费空间,效率比较低
stringBuffer和stringbuilder是一个容器,是可变的字符串序列
stringBuffer,线程安全的,效率比较低,
stringBuilder的底层是字符数组,线程不安全,效率比较高 - 集合体系:
- ArrayList与LinkedList的区别:
ArrayList的底层采用的数据的数据结构,查询慢,增删快
LinkedListd底层是链表,增删快,查询慢 - HashMap和HashTable的的区别:
*HashMap是线程不安全的,HashTable是线程安全的
*HashMap可以存储null值和null键,HashMap不可以
*hashtable的方法是Synchronize的,多线程访问的时候,不需要为自己的方法同步,而hashmap需要自己提供外同步 - hashcode和equal的区别:
*hashcode返回的是一个int数,就是哈希值,而equal是比较两个对象是否相同
*equal没有重写的话比较的是对象的地址值,equal方法重写需要重写hashcode的方法
*hashcode返回true,equal不一定返回true,
*但是equal相同的话,hashcode一定相同 - 数据结构的简单介绍:
栈:先进后出,压栈,弹栈
队列:先进先出
链表:每个元素都指向下一个元素
数组:一快连续的存储区域 - 线程和进程多线程:
进程是一个正在执行的程序,每个程序至少有一个控制单元,正在运行的程序
线程是进程中的控制单元,线程控制着进程的执行,是进程的执行路径
多线程:进程的多条执行路径,每个执行路径就是线程 - 多线程并发和多线程并行:
两个或多个任务发送请求时,CPU只能执行一个,就会交替执行这些任务,CPU会高速切换执行,这就是多线程并发
多线程并行,两个或者多个任务同时执行,前提是多核CPU - 多线程的特点:具有随机性和和延迟性
- 线程的两种实现方式:
继承Thread类,好处是继承,代码简单,能够直接使用Thread的方法, 缺点就是扩展性差,应为继承了thread类,不可以再继承其他的类了
实现Runnable接口,好处就是扩展性比较强,缺点:代码比较多,无法直接使用Thread类 - 线程的生命周期:
新建 就绪 运行(可能发生阻塞和等待) 死亡 - sleep和wait的区别:
sleep是让线程睡眠,必须给相应的时间,时间到了自动唤醒,睡眠的时候不放弃CPU的执行权利
wait是让线程等待,可以传参也可以不传参,传参是让指定时间后等待,需要被唤醒,等待的时间放弃CPU的执行权利 - 让线程暂停:
wait:让线程等待,等待的时候放弃CPU的执行权
yield:让线程暂停,并执行其他的线程 - 什么是IO流:
用来硬盘和内存之间交互数据的 - IO流分类
- close()和flush()的区别:
flush()是用来刷新缓存区的,刷新之后还是可以再次写出的
close()是用来关闭释放资源的,关闭之后无法写出
- 谈谈你对MVC设计模式的理解:
MVC是一种设计模式,开发代码分为三层,model,view,controller
Struts2和springmvc严格按照MVC的设计模式设计的,提高代码结构的优化的执行效率
mvc可以解耦合,请求重定向解耦合 - 谈谈你对spring框架的理解:
IOC:控制反转,spring的IOC创建对象,底层是反射,可以解耦合
AOP:面向切面编程:底层是动态代理,拦截公共方法,监控接口的安全,监控接口的流量,事务管理,
优点:抽取公共业务,一次配置,多次使用, - hibernate和mybatis的区别:
*扩展性:mybatis根据不同的数据库写不同的sql语句,假如一个分页的语句,在mysql中可以用,但是在Oracle中就没有办法用了,hibernate会根据不用的数据库生成不同的语句,所以扩展性好
*sql效率:hibernate的更新和查询都是对所有字段操作,这方面会有性能的消耗,mybatis是自己写sql语句,所以需要指定查询的字段,还要需要掌握对sql语句的优化,
*sql和hql的区别:sql是直接对数据库中的表进行操作,hql是对与数据库表有映射关系的实体类进行操作,底层会自动生成sql语句 - springmvc与mybatis的区别:
*springmvc的入口就是一个前端控制器,而Struts2是一个filter过滤器
*springmvc是基于方法开发的(一个URL对应一个方法),请求参数传递到方法的行参,可以设计为多例或者单例(建议单例),Struts基于类开发的,传递参数通过类的属性,只能设计为单例模式
*springmvc通过参数解析器是将request请求的内容解析,并给方法形参赋值,将数据和视图封装成modelview对象,最后将modelview中的模型数据通过request域传输到页面,jsp视图默认是jstl
Struts2是通过值栈存储请求和响应数据,通过ognl存取数据
George93