Python之粘包
Python之粘包
让我们基于tcp先制作一个远程执行命令的程序(1:执行错误命令 2:执行ls 3:执行ifconfig)
注意注意注意:
res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
shell=True,
stderr=subprocess.PIPE,
stdout=subprocess.PIPE)
的结果的编码是以当前所在的系统为准的,如果是windows,那么res.stdout.read()读出的就是GBK编码的,在接收端需要用GBK解码
且只能从管道里读一次结果
注意:命令ls -l ; lllllll ; pwd 的结果是既有正确stdout结果,又有错误stderr结果
1 #_*_coding:utf-8_*_ 2 __author__ = 'George' 3 from socket import * 4 import subprocess 5 6 ip_port=('127.0.0.1',8080) 7 BUFSIZE=1024 8 9 tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) 10 tcp_socket_server.bind(ip_port) 11 tcp_socket_server.listen(5) 12 13 while True: 14 conn,addr=tcp_socket_server.accept() 15 print('客户端',addr) 16 17 while True: 18 cmd=conn.recv(BUFSIZE) 19 if len(cmd) == 0:break 20 21 res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell=True, 22 stdout=subprocess.PIPE, 23 stdin=subprocess.PIPE, 24 stderr=subprocess.PIPE) 25 26 stderr=act_res.stderr.read() 27 stdout=act_res.stdout.read() 28 conn.send(stderr) 29 conn.send(stdout)
1 #_*_coding:utf-8_*_ 2 __author__ = 'George' 3 import socket 4 BUFSIZE=1024 5 ip_port=('127.0.0.1',8080) 6 7 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) 8 res=s.connect_ex(ip_port) 9 10 while True: 11 msg=input('>>: ').strip() 12 if len(msg) == 0:continue 13 if msg == 'quit':break 14 15 s.send(msg.encode('utf-8')) 16 act_res=s.recv(BUFSIZE) 17 18 print(act_res.decode('utf-8'),end='')
上述程序是基于tcp的socket,在运行时会发生粘包
让我们再基于udp制作一个远程执行命令的程序
1 #_*_coding:utf-8_*_ 2 __author__ = 'George' 3 4 #_*_coding:utf-8_*_ 5 __author__ = 'George' 6 from socket import * 7 import subprocess 8 9 ip_port=('127.0.0.1',9003) 10 bufsize=1024 11 12 udp_server=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) 13 udp_server.bind(ip_port) 14 15 while True: 16 #收消息 17 cmd,addr=udp_server.recvfrom(bufsize) 18 print('用户命令----->',cmd) 19 20 #逻辑处理 21 res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell=True,stderr=subprocess.PIPE,stdin=subprocess.PIPE,stdout=subprocess.PIPE) 22 stderr=res.stderr.read() 23 stdout=res.stdout.read() 24 25 #发消息 26 udp_server.sendto(stderr,addr) 27 udp_server.sendto(stdout,addr) 28 udp_server.close()
1 from socket import * 2 ip_port=('127.0.0.1',9003) 3 bufsize=1024 4 5 udp_client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) 6 7 8 while True: 9 msg=input('>>: ').strip() 10 udp_client.sendto(msg.encode('utf-8'),ip_port) 11 12 data,addr=udp_client.recvfrom(bufsize) 13 print(data.decode('utf-8'),end='')
上述程序是基于udp的socket,在运行时永远不会发生粘包
什么是粘包
须知:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包,为何,且听我娓娓道来
首先需要掌握一个socket收发消息的原理
发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因。而UDP是面向消息的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任意字节的数据,这一点和TCP是很不同的。怎样定义消息呢?可以认为对方一次性write/send的数据为一个消息,需要明白的是当对方send一条信息的时候,无论底层怎样分段分片,TCP协议层会把构成整条消息的数据段排序完成后才呈现在内核缓冲区。
例如基于tcp的套接字客户端往服务端上传文件,发送时文件内容是按照一段一段的字节流发送的,在接收方看了,根本不知道该文件的字节流从何处开始,在何处结束
所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。
此外,发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段。若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。
- TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向流的通信是无消息保护边界的。
- UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,面向消息的,提供高效率服务。不会使用块的合并优化算法,, 由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包,在每个UDP包中就有了消息头(消息来源地址,端口等信息),这样,对于接收端来说,就容易进行区分处理了。 即面向消息的通信是有消息保护边界的。
- tcp是基于数据流的,于是收发的消息不能为空,这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡住,而udp是基于数据报的,即便是你输入的是空内容(直接回车),那也不是空消息,udp协议会帮你封装上消息头,实验略
udp的recvfrom是阻塞的,一个recvfrom(x)必须对唯一一个sendinto(y),收完了x个字节的数据就算完成,若是y>x数据就丢失,这意味着udp根本不会粘包,但是会丢数据,不可靠tcp的协议数据不会丢,没有收完包,下次接收,会继续上次继续接收,己端总是在收到ack时才会清除缓冲区内容。数据是可靠的,但是会粘包。
两种情况下会发生粘包。
发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生粘包)
1 #_*_coding:utf-8_*_ 2 __author__ = 'George' 3 from socket import * 4 ip_port=('127.0.0.1',8080) 5 6 tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) 7 tcp_socket_server.bind(ip_port) 8 tcp_socket_server.listen(5) 9 10 11 conn,addr=tcp_socket_server.accept() 12 13 14 data1=conn.recv(10) 15 data2=conn.recv(10) 16 17 print('----->',data1.decode('utf-8')) 18 print('----->',data2.decode('utf-8')) 19 20 conn.close()
1 #_*_coding:utf-8_*_ 2 __author__ = 'George' 3 import socket 4 BUFSIZE=1024 5 ip_port=('127.0.0.1',8080) 6 7 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) 8 res=s.connect_ex(ip_port) 9 10 11 s.send('hello'.encode('utf-8')) 12 s.send('feng'.encode('utf-8'))
接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包)
1 #_*_coding:utf-8_*_ 2 __author__ = 'George' 3 from socket import * 4 ip_port=('127.0.0.1',8080) 5 6 tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) 7 tcp_socket_server.bind(ip_port) 8 tcp_socket_server.listen(5) 9 10 11 conn,addr=tcp_socket_server.accept() 12 13 14 data1=conn.recv(2) #一次没有收完整 15 data2=conn.recv(10)#下次收的时候,会先取旧的数据,然后取新的 16 17 print('----->',data1.decode('utf-8')) 18 print('----->',data2.decode('utf-8')) 19 20 conn.close()
1 #_*_coding:utf-8_*_ 2 __author__ = 'George' 3 import socket 4 BUFSIZE=1024 5 ip_port=('127.0.0.1',8080) 6 7 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) 8 res=s.connect_ex(ip_port) 9 10 11 s.send('hello feng'.encode('utf-8'))
拆包的发生情况
当发送端缓冲区的长度大于网卡的MTU时,tcp会将这次发送的数据拆成几个数据包发送出去。
补充问题一:为何tcp是可靠传输,udp是不可靠传输
基于tcp的数据传输请参考我的另一篇文章http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html,tcp在数据传输时,发送端先把数据发送到自己的缓存中,然后协议控制将缓存中的数据发往对端,对端返回一个ack=1,发送端则清理缓存中的数据,对端返回ack=0,则重新发送数据,所以tcp是可靠的
而udp发送数据,对端是不会返回确认信息的,因此不可靠
补充问题二:send(字节流)和recv(1024)及sendall
recv里指定的1024意思是从缓存里一次拿出1024个字节的数据
send的字节流是先放入己端缓存,然后由协议控制将缓存内容发往对端,如果待发送的字节流大小大于缓存剩余空间,那么数据丢失,用sendall就会循环调用send,数据不会丢失
解决粘包的low比处理方法:
问题的根源在于,接收端不知道发送端将要传送的字节流的长度,所以解决粘包的方法就是围绕,如何让发送端在发送数据前,把自己将要发送的字节流总大小让接收端知晓,然后接收端来一个死循环接收完所有数据
low版本的解决方法:
1 #_*_coding:utf-8_*_ 2 __author__ = 'George' 3 import socket,subprocess 4 ip_port=('127.0.0.1',8080) 5 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) 6 s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) 7 8 s.bind(ip_port) 9 s.listen(5) 10 11 while True: 12 conn,addr=s.accept() 13 print('客户端',addr) 14 while True: 15 msg=conn.recv(1024) 16 if not msg:break 17 res=subprocess.Popen(msg.decode('utf-8'),shell=True,\ 18 stdin=subprocess.PIPE,\ 19 stderr=subprocess.PIPE,\ 20 stdout=subprocess.PIPE) 21 err=res.stderr.read() 22 if err: 23 ret=err 24 else: 25 ret=res.stdout.read() 26 data_length=len(ret) 27 conn.send(str(data_length).encode('utf-8')) 28 data=conn.recv(1024).decode('utf-8') 29 if data == 'recv_ready': 30 conn.sendall(ret) 31 conn.close()
1 #_*_coding:utf-8_*_ 2 __author__ = 'George' 3 import socket,time 4 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) 5 res=s.connect_ex(('127.0.0.1',8080)) 6 7 while True: 8 msg=input('>>: ').strip() 9 if len(msg) == 0:continue 10 if msg == 'quit':break 11 12 s.send(msg.encode('utf-8')) 13 length=int(s.recv(1024).decode('utf-8')) 14 s.send('recv_ready'.encode('utf-8')) 15 send_size=0 16 recv_size=0 17 data=b'' 18 while recv_size < length: 19 data+=s.recv(1024) 20 recv_size+=len(data) 21 22 23 print(data.decode('utf-8'))
为何low:
程序的运行速度远快于网络传输速度,所以在发送一段字节前,先用send去发送该字节流长度,这种方式会放大网络延迟带来的性能损耗
George解决粘包的方法:
为字节流加上自定义固定长度报头,报头中包含字节流长度,然后一次send到对端,对端在接收时,先从缓存中取出定长的报头,然后再取真实数据
struct模块
该模块可以把一个类型,如数字,转成固定长度的bytes
>>> struct.pack('i',1111111111111)
。。。。。。。。。
struct.error: 'i' format requires -2147483648 <= number <= 2147483647 #这个是
1 import json,struct 2 #假设通过客户端上传1T:1073741824000的文件a.txt 3 4 #为避免粘包,必须自定制报头 5 header={'file_size':1073741824000,'file_name':'/a/b/c/d/e/a.txt','md5':'8f6fbf8347faa4924a76856701edb0f3'} #1T数据,文件路径和md5值 6 7 #为了该报头能传送,需要序列化并且转为bytes 8 head_bytes=bytes(json.dumps(header),encoding='utf-8') #序列化并转成bytes,用于传输 9 10 #为了让客户端知道报头的长度,用struck将报头长度这个数字转成固定长度:4个字节 11 head_len_bytes=struct.pack('i',len(head_bytes)) #这4个字节里只包含了一个数字,该数字是报头的长度 12 13 #客户端开始发送 14 conn.send(head_len_bytes) #先发报头的长度,4个bytes 15 conn.send(head_bytes) #再发报头的字节格式 16 conn.sendall(文件内容) #然后发真实内容的字节格式 17 18 #服务端开始接收 19 head_len_bytes=s.recv(4) #先收报头4个bytes,得到报头长度的字节格式 20 x=struct.unpack('i',head_len_bytes)[0] #提取报头的长度 21 22 head_bytes=s.recv(x) #按照报头长度x,收取报头的bytes格式 23 header=json.loads(json.dumps(header)) #提取报头 24 25 #最后根据报头的内容提取真实的数据,比如 26 real_data_len=s.recv(header['file_size']) 27 s.recv(real_data_len)
1 #_*_coding:utf-8_*_ 2 #http://www.cnblogs.com/coser/archive/2011/12/17/2291160.html 3 __author__ = 'Linhaifeng' 4 import struct 5 import binascii 6 import ctypes 7 8 values1 = (1, 'abc'.encode('utf-8'), 2.7) 9 values2 = ('defg'.encode('utf-8'),101) 10 s1 = struct.Struct('I3sf') 11 s2 = struct.Struct('4sI') 12 13 print(s1.size,s2.size) 14 prebuffer=ctypes.create_string_buffer(s1.size+s2.size) 15 print('Before : ',binascii.hexlify(prebuffer)) 16 # t=binascii.hexlify('asdfaf'.encode('utf-8')) 17 # print(t) 18 19 20 s1.pack_into(prebuffer,0,*values1) 21 s2.pack_into(prebuffer,s1.size,*values2) 22 23 print('After pack',binascii.hexlify(prebuffer)) 24 print(s1.unpack_from(prebuffer,0)) 25 print(s2.unpack_from(prebuffer,s1.size)) 26 27 s3=struct.Struct('ii') 28 s3.pack_into(prebuffer,0,123,123) 29 print('After pack',binascii.hexlify(prebuffer)) 30 print(s3.unpack_from(prebuffer,0))
1 import socket,struct,json 2 import subprocess 3 phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) 4 phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加 5 6 phone.bind(('127.0.0.1',8080)) 7 8 phone.listen(5) 9 10 while True: 11 conn,addr=phone.accept() 12 while True: 13 cmd=conn.recv(1024) 14 if not cmd:break 15 print('cmd: %s' %cmd) 16 17 res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'), 18 shell=True, 19 stdout=subprocess.PIPE, 20 stderr=subprocess.PIPE) 21 err=res.stderr.read() 22 print(err) 23 if err: 24 back_msg=err 25 else: 26 back_msg=res.stdout.read() 27 28 29 conn.send(struct.pack('i',len(back_msg))) #先发back_msg的长度 30 conn.sendall(back_msg) #在发真实的内容 31 32 conn.close()
1 #_*_coding:utf-8_*_ 2 __author__ = 'Linhaifeng' 3 import socket,time,struct 4 5 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) 6 res=s.connect_ex(('127.0.0.1',8080)) 7 8 while True: 9 msg=input('>>: ').strip() 10 if len(msg) == 0:continue 11 if msg == 'quit':break 12 13 s.send(msg.encode('utf-8')) 14 15 16 17 l=s.recv(4) 18 x=struct.unpack('i',l)[0] 19 print(type(x),x) 20 # print(struct.unpack('I',l)) 21 r_s=0 22 data=b'' 23 while r_s < x: 24 r_d=s.recv(1024) 25 data+=r_d 26 r_s+=len(r_d) 27 28 # print(data.decode('utf-8')) 29 print(data.decode('gbk')) #windows默认gbk编码
我们可以把报头做成字典,字典里包含将要发送的真实数据的详细信息,然后json序列化,然后用struck将序列化后的数据长度打包成4个字节(4个自己足够用了)
发送时:
先发报头长度
再编码报头内容然后发送
最后发真实内容
接收时:
先手报头长度,用struct取出来
根据取出的长度收取报头内容,然后解码,反序列化
从反序列化的结果中取出待取数据的详细信息,然后去取真实的数据内容
1 import socket,struct,json 2 import subprocess 3 phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) 4 phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加 5 6 phone.bind(('127.0.0.1',8080)) 7 8 phone.listen(5) 9 10 while True: 11 conn,addr=phone.accept() 12 while True: 13 cmd=conn.recv(1024) 14 if not cmd:break 15 print('cmd: %s' %cmd) 16 17 res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'), 18 shell=True, 19 stdout=subprocess.PIPE, 20 stderr=subprocess.PIPE) 21 err=res.stderr.read() 22 print(err) 23 if err: 24 back_msg=err 25 else: 26 back_msg=res.stdout.read() 27 28 headers={'data_size':len(back_msg)} 29 head_json=json.dumps(headers) 30 head_json_bytes=bytes(head_json,encoding='utf-8') 31 32 conn.send(struct.pack('i',len(head_json_bytes))) #先发报头的长度 33 conn.send(head_json_bytes) #再发报头 34 conn.sendall(back_msg) #在发真实的内容 35 36 conn.close()
1 from socket import * 2 import struct,json 3 4 ip_port=('127.0.0.1',8080) 5 client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) 6 client.connect(ip_port) 7 8 while True: 9 cmd=input('>>: ') 10 if not cmd:continue 11 client.send(bytes(cmd,encoding='utf-8')) 12 13 head=client.recv(4) 14 head_json_len=struct.unpack('i',head)[0] 15 head_json=json.loads(client.recv(head_json_len).decode('utf-8')) 16 data_len=head_json['data_size'] 17 18 recv_size=0 19 recv_data=b'' 20 while recv_size < data_len: 21 recv_data+=client.recv(1024) 22 recv_size+=len(recv_data) 23 24 print(recv_data.decode('utf-8')) 25 #print(recv_data.decode('gbk')) #windows默认gbk编码