Python之面向对象继承和派生

Python之面向对象继承和派生

  什么是继承:

    继承是一种创建新的类的方法。在Python中,新建的类可以继承自一个或多个父类。原始类称为基类或超类。

    新建的类称为派生类或子类。

 

   Python中类的继承分为单继承和多继承。

class ParentClass1:   #定义父类
    pass

class ParentClass2:   #定义父类
    pass

class SubClass1(ParentClass1)   #单继承,基类是ParentClass,派生是SubClass
    pass

class SubClass2(ParentClass1,ParentClass2):   #python支持多继承,用逗号分隔开多个继承的类。
    pass

print(SubClass1.__bases__) #查看继承的类。

  注意:

    如果没有指定基类。Python的类会默认继承object类。object是所有Python类的基类。他提供了一些常见方法。屁如:(__str__) 的实现。

 

  继承与抽象(先抽象再继承):

    抽象既抽取类似或者说比较像的部分。

    抽象分为两个层次:

    1,将Obama和George这两个对象比较像的部分抽取成类。

    2,将人,猴,狗这三个类比较像的部分抽取成父类。

    抽象最主要的作用是划分类别。(可以隔离关注点,降低复杂度)

 

 

  继承:是基于抽象的结果,通过编程语言去实现它,肯定是先经历抽象这个过程,才能通过继承的方法去表达出抽象的结果。

  抽象只是分析和设计的过程中,一个动作或者说一种技巧。通过抽象可以得到类。

  多态:同一种事物的不同形态。人,狗都是动物。

 

 

  继承与重用性:

    重用性:将重复的功能写在父类里。在子类里继承即可。

  1 ==========================第一部分
  2 例如
  3 
  4   猫可以:喵喵叫、吃、喝、拉、撒
  5 
  6   狗可以:汪汪叫、吃、喝、拉、撒
  7 
  8 如果我们要分别为猫和狗创建一个类,那么就需要为 猫 和 狗 实现他们所有的功能,伪代码如下:
  9  
 10 
 11 #猫和狗有大量相同的内容
 12 class 猫:
 13 
 14     def 喵喵叫(self):
 15         print '喵喵叫'
 16 
 17     def 吃(self):
 18         # do something
 19 
 20     def 喝(self):
 21         # do something
 22 
 23     def 拉(self):
 24         # do something
 25 
 26     def 撒(self):
 27         # do something
 28 
 29 class 狗:
 30 
 31     def 汪汪叫(self):
 32         print '喵喵叫'
 33 
 34     def 吃(self):
 35         # do something
 36 
 37     def 喝(self):
 38         # do something
 39 
 40     def 拉(self):
 41         # do something
 42 
 43     def 撒(self):
 44         # do something
 45 
 46 
 47 
 48 ==========================第二部分
 49 上述代码不难看出,吃、喝、拉、撒是猫和狗都具有的功能,而我们却分别的猫和狗的类中编写了两次。如果使用 继承 的思想,如下实现:
 50 
 51   动物:吃、喝、拉、撒
 52 
 53      猫:喵喵叫(猫继承动物的功能)
 54 
 55      狗:汪汪叫(狗继承动物的功能)
 56 
 57 伪代码如下:
 58 class 动物:
 59 
 60     def 吃(self):
 61         # do something
 62 
 63     def 喝(self):
 64         # do something
 65 
 66     def 拉(self):
 67         # do something
 68 
 69     def 撒(self):
 70         # do something
 71 
 72 # 在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类
 73 class 猫(动物):
 74 
 75     def 喵喵叫(self):
 76         print '喵喵叫'
 77         
 78 # 在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类
 79 class 狗(动物):
 80 
 81     def 汪汪叫(self):
 82         print '喵喵叫'
 83 
 84 
 85 
 86 
 87 ==========================第三部分
 88 #继承的代码实现
 89 class Animal:
 90 
 91     def eat(self):
 92         print("%s 吃 " %self.name)
 93 
 94     def drink(self):
 95         print ("%s 喝 " %self.name)
 96 
 97     def shit(self):
 98         print ("%s 拉 " %self.name)
 99 
100     def pee(self):
101         print ("%s 撒 " %self.name)
102 
103 
104 class Cat(Animal):
105 
106     def __init__(self, name):
107         self.name = name
108         self.breed = ''
109 
110     def cry(self):
111         print('喵喵叫')
112 
113 class Dog(Animal):
114 
115     def __init__(self, name):
116         self.name = name
117         self.breed=''
118 
119     def cry(self):
120         print('汪汪叫')
121 
122 
123 # ######### 执行 #########
124 
125 c1 = Cat('小白家的小黑猫')
126 c1.eat()
127 
128 c2 = Cat('小黑的小白猫')
129 c2.drink()
130 
131 d1 = Dog('胖子家的小瘦狗')
132 d1.eat()
133 
134 使用继承来重用代码比较好的例子

在开发程序的过程中,如果我们定义了一个类A,然后又想新建立另外一个类B,但是类B的大部分内容与类A的相同时

我们不可能从头开始写一个类B,这就用到了类的继承的概念。

通过继承的方式新建类B,让B继承A,B会‘遗传’A的所有属性(数据属性和函数属性),实现代码重用

class Hero:
    def __init__(self,nickname,aggressivity,life_value):
        self.nickname=nickname
        self.aggressivity=aggressivity
        self.life_value=life_value

    def move_forward(self):
        print('%s move forward' %self.nickname)

    def move_backward(self):
        print('%s move backward' %self.nickname)

    def move_left(self):
        print('%s move forward' %self.nickname)

    def move_right(self):
        print('%s move forward' %self.nickname)

    def attack(self,enemy):
        enemy.life_value-=self.aggressivity
class Garen(Hero):
    pass

class Riven(Hero):
    pass

g1=Garen('草丛伦',100,300)
r1=Riven('锐雯雯',57,200)

print(g1.life_value)
r1.attack(g1)
print(g1.life_value)

'''
运行结果
'''

提示:用已经有的类建立一个新的类,这样就重用了已经有的软件中的一部分设置大部分,大大生了编程工作量,这就是常说的软件重用,不仅可以重用自己的类,也可以继承别人的,比如标准库,来定制新的数据类型,这样就是大大缩短了软件开发周期,对大型软件开发来说,意义重大.

注意:像g1.life_value之类的属性引用,会先从实例中找life_value然后去类中找,然后再去父类中找...直到最顶级的父类。

重点!!!:再看属性查找

class Foo:
    def f1(self):
        print('Foo.f1')

    def f2(self):
        print('Foo.f2')
        self.f1()

class Bar(Foo):
    def f1(self):
        print('Foo.f1')


b=Bar()
b.f2()

 

  派生:

    首先要继承一个父类,如果自己不定义自己的内容,那就从父类里拿。

    如果在子类里定义和父类重名的东西,那么在调用时,以子类为准。

    当然,也可以自己定义一个新的功能,父类没有的功能。

 

  

  如何在子类里派生的方法里,重用父类的逻辑:

 

     如何在子类的方法里调用父类的方法。

 

#派生
class Hero:
    def __init__(self, nickname,aggressivity,life_value):
        self.nickname = nickname
        self.aggressivity = aggressivity
        self.life_value = life_value
def attack(self, enemy): print('Hero attack') class Garen(Hero): camp = 'Demacia' def attack(self, enemy): #self=g1,enemy=r1 # self.attack(enemy) #g1.attack() Hero.attack(self,enemy) #用父类里的attack,参数是Hero里的attack的参数。这里的self是g1,enemy是r1 print('from garen attack') def fire(self): print('%s is firing' % self.nickname) class Riven(Hero): camp = 'Noxus' g1 = Garen('garen', 18, 200) r1 = Riven('rivren', 18, 200) g1.attack(r1) # print(g1.camp) # print(r1.camp) # g1.fire()

 

  在子类里,也定义init,这个init是和父类的init不冲突的。class Hero:

def __init__(self, nickname, aggressivity, life_value):
        self.nickname = nickname
        self.aggressivity = aggressivity
        self.life_value = life_value
def attack(self, enemy): print('Hero attack') enemy.life_value -= self.aggressivity
# print(Hero.__init__) # print(Hero.attack)

class Garen(Hero): camp = 'Demacia' def __init__(self, nickname, aggressivity, life_value, script): Hero.__init__(self,nickname,aggressivity,life_value) #调用父类的init方法, # self.nickname = nickname # self.aggressivity = aggressivity # self.life_value = life_value self.script = script #也可以自己加自己的init。
def attack(self, enemy): # self=g1,enemy=r1 # self.attack(enemy) #g1.attack() Hero.attack(self, enemy) print('from garen attack')
def fire(self): print('%s is firing' % self.nickname)
# g1=Garen('garen',18,200) #Garen.__init__(g1,'garen',18,200)
g1=Garen('garen',18,200,'人在塔在') #Garen.__init__(g1,'garen',18,200) print(g1.script)

 

  组合:

      多个类组合在一起。 解决代码的重用性。是一种类与类之间与的关系。

 

class Teacher:
    def __init__(self,name,sex,course,birth):
        self.name = name
        self.sex = sex
        self.course = course
        self.birth = birth

class Student:
    def __init__(self,name,sex,course):
        self.name = name
        self.sex = sex
        self.course = course

class Course:
    def __init__(self,name,price,peroid):
        self.name = name
        self.price = price
        self.peroid = peroid


python_obj=Course('python',15800,'7m')
t1=Teacher('egon','male',python_obj)
s1=Student('cobila','male',python_obj)

print(s1.course.name)
print(t1.course.name)



class Teacher:
    def __init__(self,name,sex,course_name,course_price,course_period):
        self.name=name
        self.sex=sex
        self.course_name=course_name
        self.course_price=course_price
        self.course_period=course_period


class Student:
    def __init__(self,name,sex,course_name,course_price,course_period):
        self.name=name
        self.sex=sex
        self.course_name=course_name
        self.course_price=course_price
        self.course_period=course_period

t1=Teacher('egon','male','python',15800,'7m')
s1=Student('cobila','male','python',15800,'7m')

print(s1.course.name)
print(t1.course.name)

 

  接口与归一化设计:

    接口:接口是对外入口,Python是没有接口的概念的。所以Python只能用继承去模拟Java的接口。

 

class Animal:
    def run(self):
        #主动抛异常
        raise AttributeError('子类必须实现这个方法')

    def speak(self):
        raise AttributeError('子类必须实现这个方法')

class People(Animal):
    def run(self):
        print("Human is walk")

    def speak(self):
        print("man is tell")

class Pig(Animal):
    def run(self):
        print('Pig is walking')

    def speak(self):
        print('Pig wow')


peo1=People()
# peo1.run()
peo1.speak()

# peo1=People()
# pig1=Pig()
#
# peo1.run()
# pig1.run()




# class Interface:#定义接口Interface类来模仿接口的概念,python中压根就没有interface关键字来定义一个接口。
#     def read(self): #定接口函数read
#         pass
#
#     def write(self): #定义接口函数write
#         pass
#
#
# class Txt(Interface): #文本,具体实现read和write
#     def read(self):
#         print('文本数据的读取方法')
#
#     def write(self):
#         print('文本数据的读取方法')
#
# class Sata(Interface): #磁盘,具体实现read和write
#     def read(self):
#         print('硬盘数据的读取方法')
#
#     def write(self):
#         print('硬盘数据的读取方法')
#
# class Process(Interface):
#     def read(self):
#         print('进程数据的读取方法')
#
#     def write(self):
#         print('进程数据的读取方法')



# t1=Txt()
# s1=Sata()
# p1=Process()



# t1.read()
# t1.write()

# s1.read()
# s1.write()

# p1.read()
# p1.write()

  

主动抛异常:

class Animal:
    def run(self):
        #主动抛异常
        raise AttributeError('子类必须实现这个方法')

    def speak(self):
        raise AttributeError('子类必须实现这个方法')

 

抽象类:

  本质还是类,与普通类额外的特点的是:加了装饰器的函数,子类必须实现他们

  用abc模块。

    所有子类,必须实现父类中加了装饰器函数的方法。否则无法实例。

import abc
#抽象类:本质还是类,与普通类额外的特点的是:加了装饰器的函数,子类必须实现他们
class Animal(metaclass=abc.ABCMeta):
    tag='123123123123123'
    @abc.abstractmethod
    def run(self):
        pass
    @abc.abstractmethod
    def speak(self):
        pass



class People(Animal):
    def run(self):
        pass

    def speak(self):
        pass


peo1=People() 
print(peo1.tag)

 

    

 

posted @ 2018-06-09 23:41  王先生是胖子  阅读(249)  评论(0编辑  收藏  举报