摘要: [TOC] Unity Editor扩展编辑器中显示脚本属性 背景 近期需要完成一个扩展编辑器中的功能,即在Scene视图中任意选择某GameObject,然后给这个GameObject动态添加指定脚本,难点是需要让脚本的属性也同时暴露出来,让我们可以随时修改其中公共属性,并序列化下来。 实现效果 阅读全文
posted @ 2020-04-12 17:10 煦阳 阅读(3047) 评论(0) 推荐(1) 编辑