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2012年4月21日 #

内联函数,inline函数(2)

摘要: (一)inline函数(摘自C++ Primer的第三版)在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联。 inline int min(int first, int secend) {/****/}; inline函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点内展开该函数。与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文本文件中定义。当然,对于同一程序的不同文件,如果inline函数出现的话,其定义必须相同。对于由两个文件compute.C和draw.C构成的程序来说,程序员不能定义这样的min()函数,它在compute.C中指一件事 阅读全文

posted @ 2012-04-21 15:27 genli 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑

内联函数,inline函数(1)

摘要: 内联函数是一种编译机制,优点从代码上是看不出来的,但是程序的执行效率上有差别,通常,编译器对函数调用的处理是一种类似中断的方式,即当执行到函数调用语句时,程序把当前所有的状态信息比如CPU所有寄存器(其中一个很重要的就是指令指针寄存器)的值保存起来,然后放心大胆地转去执行那个函数的代码,执行完后再返回原来的地方,恢复原先保存过的状态信息,于是也就可以接着原来被中断的指令继续往下执行。这样,就很容易实现代码的结构化,因为可以把一些独立的功能模块写成函数,函数内部的变量和外部的变量互不影响,而且函数执行完后就可以释放这个函数内部变量的所使用的内存空间(这就是为什么函数退出后,其内部变量不再有效), 阅读全文

posted @ 2012-04-21 15:23 genli 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑