2013年8月17日
摘要: 类型是了解编程语言的重要一环。就算是你喜欢动态类型语言,为了想实现一个靠谱的东西,那也必须了解类型。举个简单的例子,我们都知道+和-是对称的——当然这只是我们的愿望了,在javascript里面,"1"+2和"1"-2就不是一回事。这就是由于不了解类型的操作而犯下的一些滑稽的错误。什么,你觉得因为"1"的类型是string所以"1"+2就应该是"12"?啐!"1"的类型是(string | number),这才是正确的做法。了解编程语言的基本原理并不意味着你一定要成为一名编译 阅读全文
posted @ 2013-08-17 16:27 陈梓瀚(vczh) 阅读(6046) 评论(6) 推荐(9) 编辑
  2013年7月27日
摘要: 关于这个话题,其实在(六)里面已经讨论了一半了。学过Haskell的都知道,这个世界上很多东西都可以用monad和comonad来把一些复杂的代码给抽象成简单的、一看就懂的形式。他们的区别,就像用js做一个复杂的带着几层循环的动画,直接写出来和用jquery的“回调”写出来的代码一样。前者能看不能用,后者能用不能看。那有没有什么又能用又能看的呢?我目前只能在Haskell、C#和F#里面看到。至于... 阅读全文
posted @ 2013-07-27 11:13 陈梓瀚(vczh) 阅读(7337) 评论(9) 推荐(4) 编辑
  2013年7月5日
摘要: 人们都很喜欢讨论闭包这个概念。其实这个概念对于写代码来讲一点用都没有,写代码只需要掌握好lambda表达式和class+interface的语义就行了。基本上只有在写编译器和虚拟机的时候才需要管什么是闭包。不过因为系列文章主题的缘故,在这里我就跟大家讲一下闭包是什么东西。在理解闭包之前,我们得先理解一些常见的argument passing和symbol resolving的规则。首先第一个就是call by value了。这个规则我们大家都很熟悉,因为流行的语言都是这么做的。大家还记得刚开始学编程的时候,书上总是有一道题目,说的是:void Swap(int a, int b){ in... 阅读全文
posted @ 2013-07-05 22:32 陈梓瀚(vczh) 阅读(11724) 评论(18) 推荐(16) 编辑
  2013年6月26日
摘要: 跟大神聊天是很开心的。这不是因为我激动,而是因为大神说出来的每一个字都是有价值的,一针见血,毫无废话。至于为什么说又,当然是这种事情以前发生过。第一次是在高中认识了龚敏敏。那个时候我刚做完那个傻逼的2D ARPG不久,龚敏敏已经是M$RA的实习生了,图形学上的造诣肯定要比我高许多,其中的差距构成了大神跟菜鸟的关系。当然现在我尽管中心已经放在了程序设计语言(programming language,以下简称PL)上,但是还知道一些图形学的内容,跟龚敏敏的差距自然也已经缩小到了不构成大神和菜鸟的关系的程度了。尽管他还是比我多知道很多东西。第二次是在大学的时候认识了g9yuayon。g9菊苣是做形式 阅读全文
posted @ 2013-06-26 01:19 陈梓瀚(vczh) 阅读(20781) 评论(35) 推荐(10) 编辑
  2013年6月10日
摘要: 我一直以来对于exception的态度都是很明确的。首先exception是好的,否则就不会有绝大多数的语言都支持他了。其次,error code也没什么问题,只是需要一个前提——你的语言得跟Haskell一样有monad和comonad。你看Haskell就没有exception,大家也写的很开心。为什么呢?因为只要把返回带error code结果的函数给做成一个monad/comonad,那么... 阅读全文
posted @ 2013-06-10 15:02 陈梓瀚(vczh) 阅读(3479) 评论(1) 推荐(4) 编辑
  2013年5月25日
摘要: 面向对象这个抽象的特例总是有说不完的话题,更糟糕的是很多语言都错误地实现了面向对象——class居然可以当一个变量类型什么的这只是让人们写代码写的更糟糕而已。当然这个话题第三篇文章已经说过了,现在来谈谈人们喜欢拿来装逼的另一个话题——消息发送。 按照惯例先来点题外话。说到消息发送,有些人喜欢跳出来说,objective-c的消息做得多优雅啊,代码都可以写成一句话[golang screw:you... 阅读全文
posted @ 2013-05-25 11:08 陈梓瀚(vczh) 阅读(4202) 评论(4) 推荐(3) 编辑
  2013年5月12日
摘要: 其实我在写这个系列的第三篇文章的时候就已经发现,距离机器越远,也就是抽象越高的概念,坑的数量是越少的。但是这并不是说,距离机器越近的概念就越强大或者说越接近本质。这是广大的程序员对计算理论的一种误解。大多数人理解编程的知识结构的时候,都是用还原论来理解的,这个方法其实并没有错。但问题在于,“还原”的方法并不是唯一的。很多人觉得,反正你多高级的语言编译完了无非都是机器码嘛。但是还有另一种解释,你无论多低级的语言编译完了无非也就是带CPS变换(continuation passing style)的λ-calculus程序嘛。他们是等价的,不仅能力上也是,“本质”上也是。一个用CPS变换完整地处理 阅读全文
posted @ 2013-05-12 16:34 陈梓瀚(vczh) 阅读(3981) 评论(9) 推荐(4) 编辑
  2013年5月5日
摘要: 在所有的文字之前,我需要强调一下,我本人对structure typing持反对态度,所以就算文中的内容“看起来很像”go的interface,读者们也最好不要觉得我是在赞扬go的interface。我比较喜欢的是haskell和rust的那种手法。可惜rust跟go一样恨不得把所有的单词都缩成最短,结果代码写出来连可读性都没有了,单词都变成了符号。如果rust把那乱七八糟的指针设计和go的那种屎缩写一起干掉的话,我一定会很喜欢rust的。同理,COM这个东西设计得真是太他妈正确了,简直就是学习面向对象手法的最佳范例,可惜COM在C++下面操作起来有点傻逼,于是很多人看见这个东西就呵呵呵了。上 阅读全文
posted @ 2013-05-05 11:29 陈梓瀚(vczh) 阅读(9838) 评论(20) 推荐(9) 编辑
  2013年4月28日
摘要: 我从来没有在别的语言的粉里面看见过这么容易展示人性丑陋一面的粉,就算是从十几年前开始的C++和C对喷,GC和非GC对喷,静态类型动态类型对喷的时候,甚至是云风出来喷C++黑得那么惊天动地的时候,都没有发生过这么脑残的事情。这种事情只发生在go语言的脑残粉的身上,这究竟代表什么呢?想学go语言的人最好小心一点了,学怎么用go没关系,go学成了因为受不了跳到别的语言去也没关系,就算是抖M很喜欢被折腾所... 阅读全文
posted @ 2013-04-28 18:28 陈梓瀚(vczh) 阅读(7011) 评论(27) 推荐(7) 编辑
  2013年4月27日
摘要: 这个系列的起因是这样的,王垠写了一篇喷go的博客http://www.yinwang.org/blog-cn/2013/04/24/go-language/,里面说go已经烂到无可救药了,已经懒得说了,所以让大家去看http://www.mindomo.com/view.htm?m=8cc4f95228f942f8886106d876d1b041,里面有详细的解释。然后这篇东西被发上了微博,很多博... 阅读全文
posted @ 2013-04-27 17:28 陈梓瀚(vczh) 阅读(14517) 评论(33) 推荐(22) 编辑