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07 2013 档案
如何设计一门语言(八)——异步编程和CPS变换
摘要:关于这个话题,其实在(六)里面已经讨论了一半了。学过Haskell的都知道,这个世界上很多东西都可以用monad和comonad来把一些复杂的代码给抽象成简单的、一看就懂的形式。他们的区别,就像用js做一个复杂的带着几层循环的动画,直接写出来和用jquery的“回调”写出来的代码一样。前者能看不能用,后者能用不能看。那有没有什么又能用又能看的呢?我目前只能在Haskell、C#和F#里面看到。至于... 阅读全文
posted @ 2013-07-27 11:13 陈梓瀚(vczh) 阅读(7354) 评论(9) 推荐(4) 编辑
如何设计一门语言(七)——闭包、lambda和interface
摘要:人们都很喜欢讨论闭包这个概念。其实这个概念对于写代码来讲一点用都没有,写代码只需要掌握好lambda表达式和class+interface的语义就行了。基本上只有在写编译器和虚拟机的时候才需要管什么是闭包。不过因为系列文章主题的缘故,在这里我就跟大家讲一下闭包是什么东西。在理解闭包之前,我们得先理解一些常见的argument passing和symbol resolving的规则。首先第一个就是call by value了。这个规则我们大家都很熟悉,因为流行的语言都是这么做的。大家还记得刚开始学编程的时候,书上总是有一道题目,说的是:void Swap(int a, int b){ in... 阅读全文
posted @ 2013-07-05 22:32 陈梓瀚(vczh) 阅读(11737) 评论(18) 推荐(16) 编辑

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