并发一些概念

进程之间通讯用什么:

  套接字、信号处理器、共享内存、信号量、文件。

线程之间通讯用什么:

线程的好处:

  发挥多处理器处理能力

  建模简单

  异步事件处理简单

  界面反应加快

线程带来的风险:

线程安全问题:永远不要发生糟糕的事 线程之间交替操作会导致错误

线程的活跃性问题:某件正确的事情最终会发生。比如,死锁 饥饿 活锁(不明白)

性能问题:

  上下文切换开销:

    保存和恢复上下文

    丢失局部性

    cpu化时间在线程调度

    线程共享数据时,必须同步,会抑制编译器优化,使内存缓冲区数据失效,增加共享内存总线同步流量。

原子性:

一组操作不可分离,或同时成功,或同时失败

竞态条件:

  不恰当的执行时序而出现不正确的结果叫做竞态条件,Race Condition。

  当某个计算的正确性取决于多个线程交替执行的时序时,就会发生竞态条件。

  常见的竞态条件类型就是先检查后执行(check-then-act),通过一个可能失效的观测结果(重点是这个)来决定下一步的动作的情况。

加锁机制:

内置锁:synchronized (lock) {}

重入:线程可以获得由它自己持有的锁

同步方式:

  synchronized

  volatile

  Explicit Lock

  原子变量

同步问题的解决方式:

  不在线程之间共享状态变量

  将状态变量修改位不可变变量

  在访问状态变量时使用同步

同步规则:

简单性(对整个方法进行同步)

并发性(同步代码路径尽可能短)

对象的共享:

1. 可见性

一个线程改变了共享对象的状态,其他的线程能够看到对象状态的变化。

大概就是A线程为了更快的操作共享对象而在自己的栈中复制一份共享对象,修改之后又不会立即更新共享内存中的对象状态,这样别的线程就不能看到A线程的修改。

posted @ 2017-07-07 18:18  叶落之秋  阅读(216)  评论(0编辑  收藏  举报