网络编程

网络编程基础忘得差不多了,简单复习下咯

目标:资源共享 数据传递

OSI(open system internetconnetct)参考模型的七层结构:

网络三要素:ip 端口 协议

IP地址:网络中计算机的唯一标识

通过java api InetAddress(ip地址对象)操作ip

 端口号:计算机中运行的程序的标识

通信协议:通信的规则

UDP:面向无连接 数据包的形式发送数据 大小有限制,最大为64k 传输速度快 不可靠

TCP:面向有连接 通过三次握手建立传输数据通道 大小无限制 效率低 安全可靠

socket:套接字编程,包含ip和端口,不包含协议(在某种协议下通过io流编程)

 

posted @ 2017-05-26 11:55  叶落之秋  阅读(110)  评论(0编辑  收藏  举报