Activity的启动过程
Activity的启动过程,我们可以从Context的startActivity说起,其实现是ContextImpl的startActivity,然后内部会通过Instrumentation来尝试启动Activity,这是一个跨进程过程,它会调用AMS的startActivity方法,当AMS校验完activity的合法性后,会通过ApplicationThread回调到我们的进程,这也是一次跨进程过程,而ApplicationThread就是一个Binder(它是ActivityThread的内部类),回调逻辑是在binder线程池中完成的,所以需要通过Handler H将其切换到ui线程,第一个消息是LAUNCH_ACTIVITY,它对应handleLaunchActivity,在这个方法里完成了Activity的创建和启动,接着,在activity的onResume中,activity的内容将开始渲染到window上,然后开始绘制直到我们看见。
在上图中,ActivityManagerService和ActivityStack位于同一个进程中,而ApplicationThread和ActivityThread位于另一个进程中。其中,ActivityManagerService是负责管理Activity的生命周期的,ActivityManagerService还借助ActivityStack来把所有的Activity按照后进先出的顺序放在一个堆栈中;
对于每一个应用程序来说,都有一个ActivityThread来表示应用程序的主进程,而每一个ActivityThread都包含有一个ApplicationThread实例,它是一个Binder对象,负责和其它进程进行通信。
下面简要介绍一下启动的过程:
Step 1. 无论是通过Launcher来启动Activity,还是通过Activity内部调用startActivity接口来启动新的Activity,都通过Binder进程间通信进入到ActivityManagerService进程中,并且调用ActivityManagerService#startActivity接口;
Step 2. ActivityManagerService调用ActivityStack#startActivityMayWait来准备要启动的Activity的相关信息;
Step 3. ActivityStack通知ApplicationThread要进行Activity启动调度了,这里的ApplicationThread代表的是调用ActivityManagerService#startActivity接口的进程,对于通过点击应用程序图标的情景来说,这个进程就是Launcher了,而对于通过在Activity内部调用startActivity的情景来说,这个进程就是这个Activity所在的进程了;
Step 4. ApplicationThread不执行真正的启动操作,它通过调用ActivityManagerService#activityPaused接口进入到ActivityManagerService进程中,看看是否需要创建新的进程来启动Activity;
Step 5. 对于通过点击应用程序图标来启动Activity的情景来说,ActivityManagerService在这一步中,会调用startProcessLocked来创建一个新的进程,而对于通过在Activity内部调用startActivity来启动新的Activity来说,这一步是不需要执行的,因为新的Activity就在原来的Activity所在的进程中进行启动;
Step 6. ActivityManagerServic调用ApplicationThread#scheduleLaunchActivity接口,通知相应的进程执行启动Activity的操作;
Step 7. ApplicationThread把这个启动Activity的操作转发给ActivityThread,ActivityThread通过ClassLoader导入相应的Activity类,然后把它启动起来。
Android10版本流程:
android10更多参考https://juejin.cn/post/6844904145191698439