07 2011 档案

摘要:原文链接:http://iphonedev.net/2009/05/10/cocos2d-example-move-sprite/(注:原文写的较早,与现在的版本有点出入,这里我直接换成目前版本)Cocos2d 引擎大大的简化了iphone游戏开发的过程。在这个实例中,我们将用一个红色的小方块图片做为精灵,当我们触摸屏幕时,精灵将会平滑的移动到触摸处,在开始这篇教程之前,我们首先需要确定Cocos2d 的环境已经建立起来。为了简化这个过程,你可以下载Coco2d 0.7.2(目前最新版本1.0.0)项目模版,并且安装到合适的位置步骤1:创建一个Cocos2d 项目,如果你已经正确安装的coco 阅读全文
posted @ 2011-07-25 11:26 盛夏光年 阅读(1327) 评论(0) 推荐(0) 编辑