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2020年1月28日

摘要: 我们之前使用接口类及接口实现类的方式,来定义了我们使用的工具类。 而所有的工具类中,随机函数是比较难于处理的。因为随机的对象不明确,随机的个数不明确。我们可以使用定义随机类的方式,来简单而快速的处理我们的随机对象生成的需要。 首先,我们先定义一个randomUtil的类,在这个类中,我们可以将想生成 阅读全文
posted @ 2020-01-28 13:10 万春流 阅读(1095) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 在前一篇中,我们着重阐述了参数的处理方法。 但是,这些参数基本都是直接赋值的。而实际的接口测试中,我们会根据需要做成很多的测试数据,这些测试数据会根据不同的情况来使用。例如,我可能需要一个能够随机生成一个中文的字符串,或者需要一个能够迅速求出一个文件或者字符串的MD5的值。在这种情况下,就需要我们动 阅读全文
posted @ 2020-01-28 12:15 万春流 阅读(1384) 评论(0) 推荐(0) 编辑