摘要:
1. Tick 在游戏框架中,往往需要一个Tick函数,目的是在每一帧更新对应场景的渲染状态和逻辑。 摘自《从零开始Android游戏编程(第二版)》第十一章: Actor是一个接口,他的作用是统一类的行为(读者可以阅读一下Facede模式相关文章)。我们用一个比喻来说明:演员们有了各自的剧本,导演对所有演员说:做下一个动作!演员们就会各自行动。而不用导演分别告诉每个人,你要这样做,他要那样做。具体到程序中,帧动画、动态图块两种操作会调用完全不同的函数,这样不利于在游戏循环中做出一致的处理。所以我们让他们都实现Actor接口,只要调用接口定义的函数,他们就会做出各自的动作。Actor接口的定义 阅读全文