IO相关2(文件输入输出)
除了继承自 iostream 类型的行为之外,fstream 中定义的类型还增加了一些新的成员来管理与流相关的文件。我们可以对 fstream,ifstream 和 ofstream 对象调用这些操作,但不能对其他 IO 类型调用这些操作:
1 fstream fstrm;//创建一个未绑定的文件流.fstream是头文件fstream中定义的一个类型 2 fstream fstrm1(s);//创建一个fstream,并打开名未s的文件.s可以是string类型或者是一个指向c风格字符串的指针.这些构造函数都是explicit的。默认的文件模式mode依赖于fstream的类型 3 fstream fstrm2(s, mode);//与前一个构造函数类似,但指定mode打开文件 4 fstrm.open(s);//打开名为s的文件,并将文件与fstrm绑定.s可以是一个string或一个指向c风格字符串的指针.默认的文件mode依赖于fstream的类型.返回void 5 fstrm.close();//关闭fstrm绑定的文件.返回void 6 fstrm.is_open();//返回一个bool值,指出与fstrm关联的文件是否成功打开且尚未关闭
使用文件流对象:
ifstream in(ifile);//构造一个ifstram并打开给定文件
ofstream out;//输出文件流未关联到任何文件
1 #include <iostream> 2 #include <fstream> 3 using namespace std; 4 5 char const *filename = "D:\\code\\c++\\ac27.text"; 6 7 string str; 8 9 int main(void){ 10 ofstream file(filename); 11 if(!file) return 0; 12 file << "hello world!" << endl; 13 file.close(); 14 15 ifstream out; 16 out.open(filename); 17 while(out >> str){ 18 cout << str << endl; 19 } 20 out.close(); 21 return 0; 22 }
用 fstream 代替 iostream&
在要求使用基类对象的地方,我们可以用继承类型的对象来替代。因此,如果一个函数接受一个 ostream& 参数,我们在调用这个函数时,可以传递给他一个 ofstream 对象,对 istream& 和 ifstream 也是类似的:
1 #include "Sales_data.h" 2 #include <iostream> 3 #include <fstream> 4 using namespace std; 5 6 int main(int argc, char const *argv[]){ 7 ifstream input(argv[1]); 8 ofstream output(argv[2]); 9 Sales_data total; 10 if(read(input, total)){ 11 Sales_data trans; 12 while(read(input, trans)){ 13 if(total.isbn() == trans.isbn()) total += trans; 14 else{ 15 print(output, total) << endl; 16 total = trans; 17 } 18 } 19 print(output, total) << endl; 20 }else cerr << "NO data?" << endl; 21 return 0; 22 }
read 和 print 两个函数定义时指定的形参分别时 istream& 和 ostream&,但我们可以传递 fstream 对象。
自动构造和析构:
考虑这样一个程序,它的 main 函数接受一个要处理的文件列表:
1 #include <iostream> 2 #include <fstream> 3 using namespace std; 4 5 const string gel("D:\\code\\c++\\"); 6 7 void process(ifstream &input){ 8 string str; 9 input >> str; 10 cout << str << endl; 11 } 12 13 int main(int argc, char const *argv[]){ 14 for(int i = 1; i < argc; i++){ 15 const string filename = (char)(i - 1 + 'a') + (string)".txt"; 16 // cout << filename << endl; 17 ofstream output(gel + filename); 18 output << filename << endl; 19 // output.close();//fstream对象离开其作用域时,与之联系的文件自动关闭(close会自动调用) 20 } 21 22 //对每个传递给程序的文件执行循环操作 23 for(auto p = argv + 1; p != argv + argc; ++p){ 24 ifstream input(*p);//创建输出流并打开文件 25 if(input) process(input); 26 else cerr << "couldn't open: " + string(*p) << endl; 27 // input.close(); 28 } 29 return 0; 30 }
因为 output 和 input 是局部变量,它在每个循环步中都要创建和销毁一次。当一个 fstream 对象离开其作用域时,与之对应的文件会自动关闭。在下一步循环中,它们会再次被创建。当一个 fstream 对象被销毁时,close 会自动调用。
文件模式:
每个流都有一个关联的文件模式,用来指出如何使用文件:
in 以读方式打开
out 以写方式打开
app 每次写操作前均定位到文件末尾
ate 打开文件后立即定位到文件末尾
trunc 截断文件
binary 以二进制方式进行IO
指定文件模式有如下限制:
1.只可以对 ofstream 或 fstream 对象设定 out 模式。
2.只可以对 ifstream 或 fstream 对象设定 in 模式。
3.只有当 out 也被设定时才可以设定 trunc 模式。
4.只要 trunc 没被设定,就可以设定 app 模式。在 app 模式下,即使没有显示指定 out 模式,文件也总是以输出方式被打开。
5.默认情况下,即使我们没有指定 trunc,以 out 模式打开的文件也会被截断。为了保留以 out 模式打开的文件内容,我们必须同时指定 app 模式,这样才会以追加的模式写到文件末尾:或者同时指定 in 模式,即打开文件同时进行读写操作。
6.ate 和 binaty 模式可用于任何类型的文件流对象,且可以与其他任何文件模式组合使用。
每个文件流类型都定义了一个默认的文件模式,当我们未指定文件模式时,就使用此默认模式。ifsream 关联的文件默认以 in 模式打开,ofstream 关联的文件默认以 out 模式打开,fstream 关联的文件默认以 in 和 out 模式打开。
对流的操作:
对输入流操作:seekg()与tellg()
对输出流操作:seekp()与tellp()
下面以输入流函数为例介绍用法:
seekg() 是对输入文件定位,它有两个参数:第一个参数是偏移量,第二个参数是基地址。
对于第一个参数,可以是正负数值,正的表示向后偏移,负的表示向前偏移。而第二个参数可以是:
ios::beg:表示输入流的开始位置
ios::cur:表示输入流的当前位置
ios::end:表示输入流的结束位置
tellg() 函数不需要带参数,它返回当前定位指针的位置,也代表着输入流的大小。
1 #include <iostream> 2 #include <fstream> 3 using namespace std; 4 5 const char *filename = "D:\\code\\c++\\ac27.text";//该文件中存储了abcd四个字符 6 7 int main(void){ 8 long l, m; 9 ifstream in(filename, ios::in | ios::binary | ios::ate);//加了ate参数,此时get指针在文件末尾('\0')的下一个位置 10 l = in.tellg(); 11 in.seekg(0, ios::end);//将get指针移动到文件末尾下一个位置 12 m = in.tellg();//得到get指针当前的位置 13 in.close(); 14 cout << l << endl;//输出6 15 cout << "size of " << filename; 16 cout << " is " << (m - 1) << " byset.\n";//m-1为5 17 return 0; 18 }
对于输出流操作:seekp()与tellp()用法是一样的。