21天学通VC++
MFC线程处理概述 《21天学通VC++》
事实上,Win32 API提供了_beginthreadex函数,可以让用户在底层启动线程。总地来说,Win32 API提供的线程处理的接口,引用较为复杂。因此,在Win32 API的基础上,MFC提供了处理线程的类和函数。其中,MFC提供处理线程的类为CWinThread类。CWinThread类使用线程本地存储来管 理在MFC环境中的线程的上下文信息。
一般地说,用户可以直接声明CWinThread对象,但在许多情况下,可以让MFC的全局函数AfxBeginThread来创建CWinThread对象。CWinThread类提供了几个函数来对线程进行操作。例如下面的几个函数。
CWinThread:: AfxBeginThread函数:用来创建进程。
CWinThread::CreateThread函数:用来启动新的线程。
CWinThread::SuspendThread函数:用来挂起线程。
CWinThread::ResumeThread函数:用来恢复线程的执行。
此
外,读者还需知道,MFC中支持两种类型的线程:工作者线程和用户界面线程。下面将为读者详细介绍这两种线程的创建和使用。其区别在于:工作者线程常用于
完成不要求用户输入的任务,如耗时计算、后台打印之类的任务。因此,其不需要有界面。工作者线程也适用于等待一个事件的发生。例如,从一个应用程序中接收
数据,而不必要求用户等待。
17.2.2 创建工作者线程
工作者线程可以说是并行执行的一个函数,其一般用来完成那些不需要用户输入的后台任务。例如数据库备份功能和网络连接状态监视等功能。
比
如,一个收费站的进口只有一个收费窗口在工作。该收费窗口正在处理正常的车辆收费工作,此时来了一个车队。该车队有许多车,需要花费很长时间来完成其收费
工作。为了不使其他车辆阻塞,需要另外新开一个收费窗口,专门用于解决该车队的收费。如果把正常收费的窗口看做主线程,这个新开的窗口就是工作者线程,如
图17-2所示。
图17-2 工作者线程
简单地说,创建一个工作者线程就是实现一个控制函数,并将其地址传给适当形式的AfxBeginThread函数的问题。一般来说,工作者线程形式的AfxBeginThread的声明格式如下:
CWinThread* AFXAPI AfxBeginThread(
AFX_THREADPROC pfnThreadProc,
LPVOID pParam,
int nPriority,
UINT nStackSize,
DWORD dwCreateFlags,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs
);
其中,主要参数说明如下所述。
pfunThreadProc参数:指定线程的入口函数地址。
pParam参数:指定传递给线程的参数。
简单地说,前两个参数是控制函数的地址和要传送给控制函数的参数。其余的参数可以指定线程的优先级、栈大小、创建后是立即挂起还是立即运行。最后的参数指定线程的安全属性,其默认值为NULL,即表示该线程将继承调用线程的安全属性。
提示:该函数调用成功的返回值是CWinThread类的指针。可以通过它实现对线程的控制。在线程函数返回时线程将被结束,在线程内部可以利用void AfxEndThread(UINT nExitCode);结束线程。其中,nExitCode为退出码。
工作者线程一旦启动,就开始执行控制函数。线程结束,控制函数也就结束了。线程控制函数的原型如下:
UINT MyControllingFunction(LPVOID pParam);
其中的函数名并不是固定的那个函数名,而是用户自定义的函数名,可以为任何合法的命名。如用户自定义名为MyThread。
例如,下面语句创建了一个工作者线程,其中指定线程的入口函数地址为function函数的地址。
UINT function(LPVOID pParam )
{
while(true)
{
printf("Welcome to 21 Visual C++");
Sleep(1000);
printf("\t");
return 0;
}
}
AfxBeginThread(function, NULL); //用于创建工作者线程