画笔
使用方式:
在继承JPanel的类里面重写paintComponet(Graphics g)方法
protected void paintComponent(Graghics g){
//清屏
super.paintComponent(g);
//ImageIcon对象.paintIcon(面板对象,画笔,x坐标,y坐标)
header.paintIcon(this,g,1,2);
//将从(1,2)位置开始500*400大小的区域填充矩形
g.fillRect(1,2,500,400);
}
注意:
上面代码中的header是一个ImageIcon的对象,这个对象不要写在画板存在的类中,可能会出错,我就出错了,放在一个新的类(Data)中保存和取用
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