摘要: SSDP 简单服务发现协议,是应用层协议,是构成UPnP(通用即插即用)技术的核心协议之一。它为网络客户端(network client)提供了一种发现网络服务(network services)的机制,采用基于通知和发现路由的多播方式实现。SSDP多播地址:239.255.255.250:1900... 阅读全文
posted @ 2015-04-14 20:02 Geeking 阅读(1795) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 继续上一篇文章提到的构造异常话题,下面继续谈另外两个场景,即多继承构造异常,以及智能指针构造异常第3:对多继承当中,某个基类构造异常,而其他基类已构造成功,则构造成功的基类不会析构,由编译器负责回收 1 class B{ 2 3 public: 4 B(){ 5 age =... 阅读全文
posted @ 2015-04-05 00:34 Geeking 阅读(708) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: C++ 构造函数的异常是一个比较难缠的问题,很多时候,我们可能不去考虑这些问题,如果被问到,有人可能会说使用RAII管理资源。但你真的考虑过如果构造函数失败了,到底会发生什么吗,前面构造成功的成员、基类对象应该怎样回收?最近在知乎上看到有人提到这个问题:http://www.zhihu.com/qu... 阅读全文
posted @ 2015-04-01 21:43 Geeking 阅读(6019) 评论(1) 推荐(0) 编辑