C++构造函数异常(一)
C++ 构造函数的异常是一个比较难缠的问题,很多时候,我们可能不去考虑这些问题,如果被问到,有人可能会说使用RAII管理资源。
但你真的考虑过如果构造函数失败了,到底会发生什么吗,前面构造成功的成员、基类对象应该怎样回收?
最近在知乎上看到有人提到这个问题:
http://www.zhihu.com/question/22889420
看了陈硕的回答,抱着怀疑的心态写代码加以验证。
在此之前,先不急着上代码,啰嗦几句话。
首先问4个问题,这是从 Herb sutter 的《More Exceptrional C++》看到的,我觉得问的很好,类似保安的哲理问题:你是谁、你从哪里来、你要到哪里去?
1:对象生命周期何时开始
一个构造函数成功执行完毕,并成功返回之时,也就是构造函数成功执行到函数体尾,没有发生异常。
2:对象生命周期何时结束
当一个对像的析构函数开始执行,也就是达到析构函数开始指出,这里暂且不讨论析构函数是否发生异常,只要进入析构函数体,该对象生命周期就已经结束
3:在生命周期开始之前,与生命结束之后,对象处于什么状态
这时候“对象”已不是对象。理论上“它”根本就不存在
4:接着第三个答案,如果构造函数异常,对象处于什么状态?
构造函数异常,即构造函数甚至没有到达函数体的尾部,即对象的生命周期还没有开始,所以他根本不是一个的对象,或者说它什么都不是,
所以更不会执行析构函数了。
那么问题来了,如果构造失败,之前成功分配的资源怎么办呢?
Herb sutter的答案是:这个是语言本身来负责回收了,编译器来实现,没程序员的事,即使之前成功构造的对像也不会执行析构函数。
下面是陈硕列举构造函数失败可能发生的场景,他举了5个例子,我这里写了4个,我的结论如下
1:构造函数的初始化列表里抛异常,前面已经构造好的成员由编译器负责回收,不会调用析构函数
2:数组元素构造时抛异常,前面已经构造好的元素由编译器回收,不会调用对象的析构函数。
3:多继承中某个基类的构造函数抛异常,已经构造成功的基类对象由编译器回收,不会调用析构函数
4:智能指针,STL 容器 存放auto_ptr<T>, shared_ptr<T> 对象, 类型T构造失败,则前面构成成功的智能对象有编译器回收,不会调用析构函数。
第一种:构造函数初始化列表抛出异常,前面成功构造的对像由编译器负责回收,不会调用析构函数
1 #include<iostream> 2 3 using namespace std; 4 5 class B{ 6 7 public: 8 B(){ 9 cout << "construct B default" << endl; 10 throw 3; //故意在默认构造函数中抛出异常 11 } 12 B(int num){ 13 age = num; 14 cout << "constructor B ,age =" << num << endl; 15 } 16 ~B(){ 17 cout << "destructor B ,age=" << age << endl; 18 } 19 private: 20 int age; 21 }; 22 23 class A{ 24 public: 25 A():_data(new char[1]), b(B(10)), bp(new B()){ 26 cout << "construct A " << endl; 27 28 *_data = '\0'; 29 30 } 31 ~A(){ 32 cout << "destructor A" << endl; 33 delete [] _data; 34 delete bp; 35 36 } 37 private: 38 char *_data; 39 B b; 40 B *bp; 41 }; 42 43 int main(void){ 44 45 A a; 46 }
第十行出,我故意throw 3
所以在25行class A构造函数的初始化列表,调用B(10)发生异常,而B()则会异常退出。结果如下
B的默认构造函数和B(int)都执行完毕,但析构函数没有执行,当然A的构造也失败了,更不会执行析构函数,这些资源都是编译器负责回收了
如果你不信的会,我注释第9行,是另一种结果
第2种:数组元素构造发生异常,前面构造成功的对象由编译器负责回收,不会调用析构函数
1 1 class C{ 2 2 public: 3 3 C(){ 4 4 //得到指定范围[m,n]的随机数:r = rand()%(n - m + 1) + m; 5 5 int r = rand()%(8-0)+0; 6 6 num = r; 7 7 cout << "constuctor C ,num = " << num << endl; 8 8 if(!(r % 4)){ 9 9 throw r; 10 10 } 11 11 } 12 12 ~C(){ 13 13 cout << "destructor C, num = " << num << endl; 14 14 } 15 15 private: 16 16 int num; 17 17 }; 18 18 19 19 int main(void){ 20 20 21 21 22 22 C arr[10]; 23 23 24 24 }
当随机数r 整除 4是,即throw异常,则前面成功构造的对象不会析构
若注释第9行的throw r 结果是:
第3、4两种场景,在第二篇文章验证:《C++构造函数异常(二)》