摘要: 导读:对一般人而言,苹果和其构筑的iOS帝国,给人的印象是一个围墙花园(Wall Garden),如果你不在其中,就无法领略里面的胜景。对于开发者而言也同样是这样,无论你用什么平台工具开发出来的iOS App,最后总是要用OS X上面的Xcode进行编译打包,并上传到苹果的开发者中心,通过官方审核后... 阅读全文
posted @ 2014-12-26 19:51 codeTao 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 09年的一篇文章,比较深入地阐述了KVO的内部实现。KVO是实现Cocoa Bindings的基础,它提供了一种方法,当某个属性改变时,相应的objects会被通知到。在其他语言中,这种观察者模式通常需要单独实现,而在Objective-C中,通常无须增加额外代码即可使用。概览这是怎么实现的呢?其实... 阅读全文
posted @ 2014-12-26 19:48 codeTao 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在这篇文章中,我会实现一个自己用的简单KVO类,我认为KVO非常棒,然而对于我大部分的使用场景来说,有这两个问题:1. 我不喜欢在observeValueForKeyPath:ofObject:change:context:方法里通过keyPath值来做调度,当Observe比较多的对象时,会使得代... 阅读全文
posted @ 2014-12-26 19:47 codeTao 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自@nixzhu的GitHub主页(译者:Riven、@nixzhu),原文《Grand Central Dispatch In-Depth: Part 2/2》欢迎来到GCD深入理解系列教程的第二部分(也是最后一部分)。在本系列的第一部分中,你已经学到超过你想像的关于并发、线程以及GCD 如何工... 阅读全文
posted @ 2014-12-26 19:44 codeTao 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文由@nixzhu翻译至raywenderlich的《grand-central-dispatch-in-depth-part-1》虽然 GCD 已经出现过一段时间了,但不是每个人都明了其主要内容。这是可以理解的;并发一直很棘手,而 GCD 是基于 C 的 API ,它们就像一组尖锐的棱角戳进 O... 阅读全文
posted @ 2014-12-26 19:43 codeTao 阅读(472) 评论(0) 推荐(0) 编辑