摘要: 一、面向对象和封装面向对象的三大特性:封装(成员变量)、继承和多态在OC语言中,使用@interface和@implementation来处理类。@interface就好像暴露在外面的时钟表面,像外界提供展示以及接口。@implementation就好像隐藏在时钟内部的构造实现,把具体的实现封装了起... 阅读全文
posted @ 2014-08-17 23:34 codeTao 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、基本原理(一)为什么要进行内存管理。 由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等。管理范围:任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类... 阅读全文
posted @ 2014-08-17 17:21 codeTao 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有时候我们重写父类的init方法时不注意将init后面的第一个字母写成了小写,在这个方法里面又调用父类的初始化方法(self = [super init];)时会报错,错误信息如下:error:Cannot assign to 'self' outside of a method in the in... 阅读全文
posted @ 2014-08-17 16:06 codeTao 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑