摘要: 这几个月的开发工作主要是关于游戏内GUI的,业务开发之余也时常会看看客户端工程里的GUI系统这一块的代码,这里系统的总结下。 一、GUI树形结构 在GUI中所有的控件都遵循树形结构: 在客户端初始化时,会创建出一个无形的,跟客户端窗口等大的root窗口: 。在游戏中添加的窗口,一般都挂载在root窗 阅读全文
posted @ 2019-10-29 21:28 爱喝可乐的咖啡 阅读(686) 评论(0) 推荐(0) 编辑