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10 2019 档案
客户端GUI结构学习总结
摘要:这几个月的开发工作主要是关于游戏内GUI的,业务开发之余也时常会看看客户端工程里的GUI系统这一块的代码,这里系统的总结下。 一、GUI树形结构 在GUI中所有的控件都遵循树形结构: 在客户端初始化时,会创建出一个无形的,跟客户端窗口等大的root窗口: 。在游戏中添加的窗口,一般都挂载在root窗
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2019-10-29 21:28
爱喝可乐的咖啡
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爱喝可乐的咖啡
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