洛谷-铺地毯-NOIP2011提高组复赛
题目描述
为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 n 张地毯,编号从 1 到n 。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。
地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。
输入输出格式
输入格式:输入文件名为carpet.in 。
输入共n+2 行。
第一行,一个整数n ,表示总共有 n 张地毯。
接下来的n 行中,第 i+1 行表示编号i 的地毯的信息,包含四个正整数 a ,b ,g ,k ,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a ,b )以及地毯在x轴和y 轴方向的长度。
第n+2 行包含两个正整数 x 和y,表示所求的地面的点的坐标(x ,y)。
输出格式:输出文件名为carpet.out 。
输出共1 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1 。
输入输出样例
输入样例#1:
3 1 0 2 3 0 2 3 3 2 1 3 3 2 2
输出样例#1:
3
输入样例#2:
3 1 0 2 3 0 2 3 3 2 1 3 3 4 5
输出样例#2:
-1
说明
【样例解释1】
如下图,1 号地毯用实线表示,2 号地毯用虚线表示,3 号用双实线表示,覆盖点(2,2)的最上面一张地毯是 3 号地毯。
【数据范围】
对于30% 的数据,有 n ≤2 ;
对于50% 的数据,0 ≤a, b, g, k≤100;
对于100%的数据,有 0 ≤n ≤10,000 ,0≤a, b, g, k ≤100,000。
noip2011提高组day1第1题
思路:这题的数据十分的大,如果申请一个10000*10000的数组模拟肯定会超,所以必须寻找一个更加优化的方法
水题真的没多少讲的,代码里面有详细的注释。
代码如下:
1 #include <stdio.h> 2 #include <string.h> 3 #include <math.h> 4 int main() 5 { 6 int n,x,y; 7 int i; 8 int a[10001],b[10001],g[10001],k[10001];//(a,b)表示地毯左下角的坐标,g表示这个地毯在x轴上的长度,k表示这个地毯在y轴上的长度 9 scanf("%d",&n); 10 /*===========================*///对于这些数组全部清零 11 memset(a,0,sizeof(a)); 12 memset(b,0,sizeof(b)); 13 memset(g,0,sizeof(g)); 14 memset(k,0,sizeof(k)); 15 /*===========================*/ 16 for(i=0;i<n;i++)//分别输入到对应数组中 17 { 18 scanf("%d%d%d%d",&a[i],&b[i],&g[i],&k[i]); 19 } 20 scanf("%d%d",&x,&y);//输入要求的坐标 21 for(i=n;i>=0;i--)//从后往前找地毯(这样可以保证是最后一层) 22 { 23 if(a[i]<=x&&b[i]<=y) 24 { 25 if((a[i]+g[i])>=x&&(b[i]+k[i])>=y) 26 { 27 printf("%d\n",i+1);//找到了就输出并返回,由于是从后往前找的,肯定是最后一层 28 return 0; 29 } 30 } 31 } 32 printf("-1\n");//经过这一番寻找没有找到就输出-1 33 return 0; 34 }
我不怕千万人阻挡,只怕自己投降…