【原】Object 异常静态
//所有的类都继承Object类; Object a=3; Object b="ddfasfda"; //正常情况下,都会省略掉:Object;但实际上是存在的; class test:Object { }
//自定义异常 throw new Exception("这个东东出错了!"); //抛出异常 Console.Write(ex.Message);
class Person { public static int TotalCount; public int Age; public static void 人口汇报() { //Console.WriteLine("我的年龄{0},全球总人口:{1}",Age,TotalCount); //会报错,因为在static成员中不能直接调用非static成员; } public void SayHello() { Console.WriteLine("我的年龄{0},全球总人口:{1}",Age,TotalCount); //在非static成员中可以直接调用static成员; } }
string s="";//空字符串,但不是null string ss=null;//null表示没有指向对象,什么都没有; int i=null;//int变量的值是不能为null的; //可空(null)数据类型:引用类型,自定义类、string, //不可空:值类型。int、boolean、decimal、DateTime等; int? i1=null;在不可Null类型后加?就可以为null;