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2017年12月28日 #

Web从入门到放弃<4>

摘要: 1,插入 如下html: 现在要修改以前的使 description(显示链接描述) 和 placeholder(显示图片) 以javascript形式插入: 当前会显示成这样: <1>node.insertBefore(element,target) 如果要将placeholder (也就是Sel 阅读全文

posted @ 2017-12-28 13:41 gearslogy 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年12月26日 #

Web从入门到放弃<3>

摘要: UI简单的美化全部来源于Bootstrap 知识来自《javascript dom编程艺术第二版》 <1> 点击列表 页面不跳转图片刷新: 主要点: href如何点击完如何不跳转,javascript里的<h1 id="Description">xxxx<h1/> 这个childNodes 并不是1 阅读全文

posted @ 2017-12-26 22:49 gearslogy 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年12月24日 #

Web从入门到放弃<2>

摘要: <添加debug-toolbar> django现在1.11是必须这么做: pip install django-debug-toolbar 设置1: 设置2: 主要的urls.py里添加: 如果还没显示出来,我通过f12看了下,一个jquery-min.js没加载,是要FQ吗!!!!!!!!!果然 阅读全文

posted @ 2017-12-24 13:52 gearslogy 阅读(345) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年12月22日 #

Web从入门到放弃<1>

摘要: HTML大法: <01> <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>HoudiniVFX</title> </head> <body> <h1>第一个标题</h1> <h2>第二个标题</h2> <h3 阅读全文

posted @ 2017-12-22 13:41 gearslogy 阅读(486) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年12月10日 #

微积分与概率统计---生命动力学的建模

摘要: 这本书<<微积分与概率统计>> 生命动力学的建模 偶尔更新这个笔记. 1,伽马分布 g(x) = (x^n) * [e^(-x)] n=0 , n=1 ....如图为: 通过对n=0 n=1 ... 分别求一阶导,二阶导,确定其图像 2, 指数函数y = a^x 在<<托马斯微积分>>求这个导数是最 阅读全文

posted @ 2017-12-10 15:48 gearslogy 阅读(558) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年12月9日 #

超越函数/微分方程 /积分中的技术/级数

摘要: 大纲:<1>自然对数函数: y=lnx的导数 <2>lnx的值阈 <3>积分1/u du , 积分tanu,cotu <4>对数微分法 <5>log以a为底u的导数 <6>含有log以a为底x的积分。 知识点: <1>d/dx (lnx) = d/dx ∫(1/t dt) = 1/x t 属于[1, 阅读全文

posted @ 2017-12-09 20:32 gearslogy 阅读(1277) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年11月8日 #

积分从入门到放弃<2>

摘要: 这部分重新从定积分学了 1,lnx 的导数就是x^(-1) = 1/x 那么求∫(1/x)dx = ln|x|+C 2,初值问题.就是求∫f(x)dx = F(x) + C 求C . 3,Houdini体积映射: #define PI 3.1415926 vector gmin ; vector g 阅读全文

posted @ 2017-11-08 20:28 gearslogy 阅读(650) 评论(0) 推荐(0) 编辑

PyQt4 / PyQt5

摘要: Python事多,做个笔记,区分。 PySide2 Signal Slot Test from PySide2.QtWidgets import QMainWindow,QApplication,QWidget,QPushButton from PySide2 import QtWidgets fr 阅读全文

posted @ 2017-11-08 17:07 gearslogy 阅读(971) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年10月31日 #

图形学算法:

摘要: 1,cubic-bezier vector start = point(0,"P",0); vector end = point(0,"P",@numpt-1); vector range_01 = fit(@ptnum,0,@numpt-1,0,1); float ix = range_01.x; 阅读全文

posted @ 2017-10-31 19:32 gearslogy 阅读(867) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年10月26日 #

微分学习

摘要: 1,曲线y = sqrt(x) 和 点(3/2,0) 最近距离为多少 设最近点为(x,y) 则D = d^2 = (x-3/2)^2 + (y-0)^2 所以D = (x-3/2)^2 + [sqrt(x)-0]^2 因为y = sqrt(x) 所以D = (x-3/2)^2 + x = x^2 - 阅读全文

posted @ 2017-10-26 18:03 gearslogy 阅读(916) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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