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Modern C++ 创造非凡 . 改变世界

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2016年3月18日 #

Linux C Programing - Terminal(1)

摘要: #include //getchar() putchar() printf() gets() puts() sprintf() #include //exit() rand () srand() system() free() malloc() //int getchoice (char *greet , char *choices[]); int getchoice (char *gr... 阅读全文

posted @ 2016-03-18 14:04 gearslogy 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年9月4日 #

dynamics_cast<>

摘要: 1 #include 2 3 class A 4 { 5 public: 6 A(){} 7 ~A(){} 8 virtual int data(){return 1;} 9 };10 class B:public A11 {12 public:13 B(){}... 阅读全文

posted @ 2015-09-04 01:09 gearslogy 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年7月26日 #

TBB 学习笔记

摘要: 修改简化版本: 阅读全文

posted @ 2015-07-26 22:44 gearslogy 阅读(1833) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年6月19日 #

Frost R&D

摘要: Trees Procedural Math Model in Houdini,render with Mantra.Shader use SurfaceModel With Other Attributes.Trees Procedural Model in Houdini,Render With ... 阅读全文

posted @ 2015-06-19 20:09 gearslogy 阅读(428) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年4月6日 #

A New Effect About My Plugin render

摘要: 阅读全文

posted @ 2015-04-06 18:00 gearslogy 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年2月10日 #

Black World

摘要: no clue no a feasible plan no future 不是我 阅读全文

posted @ 2015-02-10 20:47 gearslogy 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于梦想

该文被密码保护。 阅读全文

posted @ 2015-02-10 11:05 gearslogy 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑

插件新渲染的粒子效果

摘要: 阅读全文

posted @ 2015-02-10 10:49 gearslogy 阅读(631) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Houdini Krakatoa Render Plugin

摘要: HDK真实个混蛋,都懒得写个解释。凭着函数英文意思猜测。。 plugin sample video: "Particle Voxel Render" 核心是Krakatoa,Krakatoa真是太稳定。(HDK+KrakatoaAPI),速度快~(1500w粒子渲染1.66秒) 现在已经把Houdi 阅读全文

posted @ 2015-02-10 10:42 gearslogy 阅读(1046) 评论(0) 推荐(1) 编辑

C++ Template 编程,泛型编程练习

摘要: 1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 #include <deque> 4 #include <stdexcept> 5 template <typename T> 6 class my_stack 7 { 8 private: 9 std::deq 阅读全文

posted @ 2015-02-10 10:34 gearslogy 阅读(553) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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