Vulkan矩形绘制顺序小坑
摘要:
裁剪坐标不同: 1. vulkan 裁剪坐标Y 朝下,所以下面矩形意义: static std::vector<Vertex> vertices = { {{-0.5f, -0.5f,0}, {1.0f, 0.0f, 0.0f}}, // 左上角 {{0.5f, -0.5f,0}, {0.0f, 1 阅读全文
posted @ 2024-06-02 16:49 gearslogy 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑