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2020年5月30日 #

OpenGL Transform Feedback

摘要: 1,实际上这个原理类似opencl,将数据通过draw api做运算,一般通过的绘制方法: glBeginTransformFeedback(GL_POINTS); glDrawArrays(GL_POINTS, 0, 5); glEndTransformFeedback(); 如上绘制5个点,每个 阅读全文

posted @ 2020-05-30 16:34 gearslogy 阅读(995) 评论(0) 推荐(0) 编辑