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2019年6月4日 #

用Houdini实现substance的warp节点

摘要: 看同事在substance演示warp节点感觉比较牛逼,推了下方程: SDF图: 变形的图: 结果: Houdini里实现,第一步实现二维的gradient(sdf),形成二维的梯度场,因为一定要在uv空间操作,所以得在sop映射个uv. 把求出来的梯度放到N属性上。为了方便的观看向量.节点网络: 阅读全文

posted @ 2019-06-04 11:29 gearslogy 阅读(985) 评论(0) 推荐(0) 编辑