计算流体模拟理论2
摘要:
二维的NS-方程: 这个方程一定要拆分成部分才能解出来。 这里面我感觉只要把泊松方程解法搞定,基本快出山写最简单的 "计算流体" 完全没问题 以下是做了个初始的source field,用python numpy 先快速撸了一遍算法。 并且重新实现3d版本在Houdini中,houdini有更好的可 阅读全文
posted @ 2019-04-08 21:35 gearslogy 阅读(1878) 评论(0) 推荐(0) 编辑