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2018年4月30日 #

Houdini SDF/Raymarching/等高曲面绘制

摘要: 1 , SDF <1> union min(a,b) <2> intersect: max(a,b) <3> Substract a-b : if(b> -a){ return b; } return -a; 2, 2d Plane SDF: float planeSDF(float x;float 阅读全文

posted @ 2018-04-30 19:47 gearslogy 阅读(1374) 评论(0) 推荐(0) 编辑